Sub machine gunheavyLightAuto

C.A.R. SMG

Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.

C.A.R. SMG statistiques

Dommages à la carrosserie
12
Traumatisme crânien
15
Multiplicateur 1.25×
Blessures aux jambes
10
Multiplicateur 0.8×
Cadence de tir
930
coups par minute
DPS
Magazine
1926
sans mag → entièrement équipé
Rechargement tactique
1.71.53
secondes
Recharge complète
2.131.92
secondes

Tirs pour tuer

Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 12 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.

Armure de légendeHP totalCoups au corpsPortraits
No armour10097
Level 11501310
Level 21751512
Level 32001714
Level 42251915

Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.

Dans les fichiers du jeu

C.A.R. SMG navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_car.

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