Sub machine gunheavyLightAuto

C.A.R. SMG

Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.

C.A.R. SMG statystyk

Uszkodzenia karoserii
12
Uraz głowy
15
Mnożnik 1.25×
Urazy nóg
10
Mnożnik 0.8×
Szybkostrzelność
930
obroty na minutę
DPS
Magazyn
1926
bez magazynka → w pełnym wyposażeniu
Taktyczne przeładowanie
1.71.53
sekundy
Pełne przeładowanie
2.131.92
sekundy

Strzały na śmierć

Liczba strzałów potrzebnych do pokonania legendy na każdym poziomie pancerza Legend Armor, przy 12 punktach obrażeń fizycznych na strzał. Każda legenda ma 100 punktów zdrowia plus pancerz – od lutego 2024 r. ten pancerz jest wbudowany i awansuje dzięki punktom EVO, a nie jest zdobywany jako osobna tarcza.

Zbroja LegendŁączna liczba punktów zdrowiaUderzenia w korpusZdjęcia twarzy
No armour10097
Level 11501310
Level 21751512
Level 32001714
Level 42251915

W obliczeniach założono, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń i bez zamontowanych dodatków. Porównaj broń w kalkulatorze obrażeń.

W plikach gry

C.A.R. SMG statków w grze „Apex Legends” jako mp_weapon_car.

Pozostałe sub machine guns