Sub machine gunheavyLightAuto

C.A.R. SMG

Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.

C.A.R. SMG statistieken

Schade aan de carrosserie
12
Hoofdletsel
15
Vermenigvuldigingsfactor 1.25×
Beenletsel
10
Vermenigvuldigingsfactor 0.8×
Vuurkracht
930
omwentelingen per minuut
DPS
Tijdschrift
1926
geen magazijn → volledig uitgerust
Tactisch herladen
1.71.53
seconden
Volledig herladen
2.131.92
seconden

Schoten om te doden

Het aantal schoten dat nodig is om een legende uit te schakelen, per niveau van het Legend Armor, bij 12 lichaamsschade per schot. Elke legende heeft 100 gezondheidspunten plus het pantser er bovenop — sinds februari 2024 is dat pantser inherent en stijgt het in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je het als lichaamsschild kunt looten.

Legend-pantserTotaal HPBody shotsPortretfoto’s
No armour10097
Level 11501310
Level 21751512
Level 32001714
Level 42251915

Bij deze berekeningen wordt ervan uitgegaan dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel terechtkomt, zonder dat de schade afneemt en zonder dat er accessoires zijn gemonteerd. Vergelijk wapens in de schadecalculator.

In de spelbestanden

C.A.R. SMG schepen in Apex Legends als mp_weapon_car.

Overige sub machine guns