MitragliettaMunizioni pesanti / Munizioni leggereAutomatico

C.A.R. SMG

Mitraglietta adattabile. Usa munizioni leggere e pesanti.

C.A.R. SMG

Statistiche di C.A.R. SMG

Con la patch del 10 febbraio 2025 EA ha modificato Danni alle gambe, Danni alla testa senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.

Danni al corpo
14
Danni alla testa
—
Danni alle gambe
—
Cadenza di fuoco
930
colpi al minuto
DPS
217
Caricatore
19→30
senza caricatore esteso → con tutti gli accessori
Ricarica tattica
1.7→1.53
secondi
Ricarica completa
2.13→1.92
secondi

Colpi per uccidere

Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 14 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.

Armatura della leggendaHP totaliColpi al corpoColpi alla testa
Nessuna armatura1008—
Livello 115011—
Livello 217513—
Livello 320015—
Livello 422517—

I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.

Nei file di gioco

Nei file di Apex Legends, il nome interno di C.A.R. SMG è mp_weapon_car.

Altre armi: Mitraglietta

Modifiche recenti

Stagione 29 · 4 maggio 2026

  • Torna nel loot a terra senza Galvanic Gavel. Caricatore blu aumentato a 26 (prima 25); caricatori viola e oro aumentati a 30 (prima 28).

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Stagione 27 · 3 novembre 2025

  • Spostata nel pacco rifornimenti: caricatore aumentato a 30 (prima 28) e hop-up Galvanic Gavel, che alterna il caricatore tra proiettili Disruptor e Hammerpoint con una ricarica di cambio più rapida.
  • Hop-up bloccato Accelerator rimosso.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes

Stagione 26 · 10 settembre 2025

  • Hop-up bloccato: Accelerator.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event

Stagione 26 · 4 agosto 2025

  • L'Accelerator non è più integrato; ora è un hop-up bloccato solo per Peacekeeper, L-STAR e Alternator.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Stagione 25 · 5 maggio 2025

  • Danni alla testa aumentati di 1, come per tutte le mitragliette.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Stagione 24 · 10 febbraio 2025

  • Danni aumentati a 14 (prima 13); danni alla testa 17.
  • Ora accetta l'accessorio per canna Laser Sight.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Stagione 23 · 6 gennaio 2025

  • Danni aumentati a 13 (prima 12).
  • L'hop-up Accelerator ora è integrato.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event