MitragliettaMunizioni leggereAutomatico

Alternator SMG

Mitraglietta automatica a doppia canna.

Alternator SMG

Statistiche di Alternator SMG

Con la patch del 3 novembre 2025 EA ha modificato Danni alla testa, Danni alle gambe senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.

Danni al corpo
18
Danni alla testa
—
Danni alle gambe
—
Cadenza di fuoco
600
colpi al minuto
DPS
180
Caricatore
18→26
senza caricatore esteso → con tutti gli accessori
Ricarica tattica
1.9→1.71
secondi
Ricarica completa
2.23→2.01
secondi

Colpi per uccidere

Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 18 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.

Armatura della leggendaHP totaliColpi al corpoColpi alla testa
Nessuna armatura1006—
Livello 11509—
Livello 217510—
Livello 320012—
Livello 422513—

I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.

Nei file di gioco

Nei file di Apex Legends, il nome interno di Alternator SMG è mp_weapon_alternator_smg.

Altre armi: Mitraglietta

Modifiche recenti

Stagione 30 · 3 agosto 2026

  • Danni ridotti a 18 (prima 19), e a 14 per proiettile con Double Tap (prima 15).
  • Capacità del caricatore: 18 di base, 20 / 22 / 26 con caricatori bianco / blu / viola.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Marked Patch Notes

Stagione 29 · 4 maggio 2026

  • Double Tap Trigger richiede 500 punti per sbloccarsi (prima 375). Le pile di munizioni leggere sono più piccole.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Stagione 28 · 23 marzo 2026

  • La modalità Double Tap non mostra più gli indicatori di colpo extra in stile fucile a pompa.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Stagione 27 · 3 novembre 2025

  • Danni aumentati a 19 (prima 18). Caricatore blu ridotto a 26 (prima 27); caricatori viola e oro aumentati a 30 (prima 29).
  • Nuovo hop-up bloccato Double Tap Trigger (375 punti): spara da entrambe le canne contemporaneamente per 15 danni a proiettile, con una cadenza di fuoco più bassa.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes

Stagione 26 · 10 settembre 2025

  • Hop-up bloccato Accelerator rimosso.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event

Stagione 26 · 4 agosto 2025

  • Hop-up bloccato: Accelerator.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Stagione 25 · 5 maggio 2025

  • Danni alla testa aumentati di 1, come per tutte le mitragliette.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Stagione 24 · 10 febbraio 2025

  • Danni aumentati a 18 (prima 16); danni alla testa 22.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes