Alternator SMG
Mitraglietta automatica a doppia canna.

Statistiche di Alternator SMG
Con la patch del 3 novembre 2025 EA ha modificato Danni alla testa, Danni alle gambe senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.
Colpi per uccidere
Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 18 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.
| Armatura della leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Colpi alla testa |
|---|---|---|---|
| Nessuna armatura | 100 | 6 | — |
| Livello 1 | 150 | 9 | — |
| Livello 2 | 175 | 10 | — |
| Livello 3 | 200 | 12 | — |
| Livello 4 | 225 | 13 | — |
I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file di gioco
Nei file di Apex Legends, il nome interno di Alternator SMG è mp_weapon_alternator_smg.
Altre armi: Mitraglietta
Modifiche recenti
Stagione 30 · 3 agosto 2026
- Danni ridotti a 18 (prima 19), e a 14 per proiettile con Double Tap (prima 15).
- Capacità del caricatore: 18 di base, 20 / 22 / 26 con caricatori bianco / blu / viola.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Marked Patch Notes
Stagione 29 · 4 maggio 2026
- Double Tap Trigger richiede 500 punti per sbloccarsi (prima 375). Le pile di munizioni leggere sono più piccole.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
Stagione 28 · 23 marzo 2026
- La modalità Double Tap non mostra più gli indicatori di colpo extra in stile fucile a pompa.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Stagione 27 · 3 novembre 2025
- Danni aumentati a 19 (prima 18). Caricatore blu ridotto a 26 (prima 27); caricatori viola e oro aumentati a 30 (prima 29).
- Nuovo hop-up bloccato Double Tap Trigger (375 punti): spara da entrambe le canne contemporaneamente per 15 danni a proiettile, con una cadenza di fuoco più bassa.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Amped Patch Notes
Stagione 26 · 10 settembre 2025
- Hop-up bloccato Accelerator rimosso.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event
Stagione 26 · 4 agosto 2025
- Hop-up bloccato: Accelerator.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Stagione 25 · 5 maggio 2025
- Danni alla testa aumentati di 1, come per tutte le mitragliette.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Stagione 24 · 10 febbraio 2025
- Danni aumentati a 18 (prima 16); danni alla testa 22.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes



