Alternator SMG
Vollautomatische Maschinenpistole mit Doppellauf.

Werte: Alternator SMG
EA hat Kopfschaden, Beinschaden im Patch vom 3. November 2025 geändert, ohne den neuen Wert zu veröffentlichen. Diese Zahlen sind daher veraltet, bis EA das nachholt.
Schüsse bis zum Kill
Benötigte Schüsse, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung niederzuschlagen, bei 18 Körperschaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus Rüstung obendrauf – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und steigt über EVO-Punkte auf, statt als Körperschild gelootet zu werden.
| Legendenrüstung | HP gesamt | Körpertreffer | Kopfschüsse |
|---|---|---|---|
| Keine Rüstung | 100 | 6 | — |
| Stufe 1 | 150 | 9 | — |
| Stufe 2 | 175 | 10 | — |
| Stufe 3 | 200 | 12 | — |
| Stufe 4 | 225 | 13 | — |
Die Werte setzen voraus, dass jeder Schuss dieselbe Trefferzone trifft, ohne Schadensabfall und ohne Aufsätze. Waffen im Schadensrechner vergleichen.
In den Spieldateien
In den Dateien von Apex Legends heißt Alternator SMG mp_weapon_alternator_smg.
Weitere Waffen der Klasse Maschinenpistole
Letzte Änderungen
Saison 30 · 3. August 2026
- Schaden auf 18 verringert (vorher 19), mit Double Tap auf 14 pro Kugel (vorher 15).
- Magazingrößen: 18 ohne Magazin, 20 / 22 / 26 mit weißem / blauem / lilafarbenem Magazin.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Marked Patch Notes
Saison 29 · 4. Mai 2026
- Double Tap Trigger braucht jetzt 500 Punkte zum Freischalten (vorher 375). Stapel leichter Munition sind kleiner.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
Saison 28 · 23. März 2026
- Der Double-Tap-Modus zeigt keine zusätzlichen Treffermarker wie bei Schrotflinten mehr an.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Saison 27 · 3. November 2025
- Schaden auf 19 erhöht (vorher 18). Blaues Magazin auf 26 verringert (vorher 27); lilafarbenes und goldenes Magazin auf 30 erhöht (vorher 29).
- Neues gesperrtes Hop-up Double Tap Trigger (375 Punkte): feuert aus beiden Läufen gleichzeitig, mit 15 Schaden pro Kugel bei niedrigerer Feuerrate.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Amped Patch Notes
Saison 26 · 10. September 2025
- Gesperrtes Hop-up Accelerator entfernt.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Get explosive in the Wild Iron Event
Saison 26 · 4. August 2025
- Gesperrtes Hop-up: Accelerator.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Saison 25 · 5. Mai 2025
- Kopfschussschaden um 1 erhöht, wie bei allen Maschinenpistolen.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Saison 24 · 10. Februar 2025
- Schaden auf 18 erhöht (vorher 16); Kopfschussschaden 22.
Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Takeover Patch Notes



