Sub machine gunLight RoundsAuto

Alternator SMG

Volautomatische SMG met dubbele loop.

Alternator SMG

Stats van Alternator SMG

EA heeft Damage op hoofd, Damage op benen aangepast in de patch van 3 november 2025 zonder de nieuwe waarde te publiceren, dus die cijfers zijn verouderd totdat EA dat wel doet.

Damage op lichaam
18
Damage op hoofd
—
Damage op benen
—
Vuursnelheid
600
schoten per minuut
DPS
180
Magazijn
18→26
geen mag → volledig uitgerust
Tactisch herladen
1.9→1.71
seconden
Volledig herladen
2.23→2.01
seconden

Schoten tot een kill

Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 18 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.

Legend ArmorTotale HPBodyshotsHeadshots
Geen armor1006—
Level 11509—
Level 217510—
Level 320012—
Level 422513—

De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.

In de gamebestanden

In Apex Legends heeft Alternator SMG de interne naam mp_weapon_alternator_smg.

Andere wapens in de klasse Sub machine gun

Recente wijzigingen

Seizoen 30 · 3 augustus 2026

  • Damage verlaagd naar 18 (was 19), en naar 14 per kogel met Double Tap (was 15).
  • Magazijngroottes: 18 standaard, 20 / 22 / 26 met wit / blauw / paars magazijn.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Marked Patch Notes

Seizoen 29 · 4 mei 2026

  • De Double Tap Trigger kost 500 punten om te ontgrendelen (was 375). Stacks light ammo zijn kleiner.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Seizoen 28 · 23 maart 2026

  • De modus Double Tap toont geen extra hitmarkers meer zoals bij een shotgun.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Seizoen 27 · 3 november 2025

  • Damage verhoogd naar 19 (was 18). Blauw magazijn verlaagd naar 26 (was 27); paars en goud magazijn verhoogd naar 30 (was 29).
  • Nieuwe vergrendelde hop-up Double Tap Trigger (375 punten): vuurt uit beide lopen tegelijk, voor 15 damage per kogel, met een lagere vuursnelheid.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Amped Patch Notes

Seizoen 26 · 10 september 2025

  • Vergrendelde hop-up Accelerator verwijderd.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Get explosive in the Wild Iron Event

Seizoen 26 · 4 augustus 2025

  • Vergrendelde hop-up: Accelerator.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Seizoen 25 · 5 mei 2025

  • Headshotdamage met 1 verhoogd, net als bij alle SMG's.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Seizoen 24 · 10 februari 2025

  • Damage verhoogd naar 18 (was 16); headshotdamage 22.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes