Alternator SMG
Volautomatische SMG met dubbele loop.

Stats van Alternator SMG
EA heeft Damage op hoofd, Damage op benen aangepast in de patch van 3 november 2025 zonder de nieuwe waarde te publiceren, dus die cijfers zijn verouderd totdat EA dat wel doet.
Schoten tot een kill
Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 18 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.
| Legend Armor | Totale HP | Bodyshots | Headshots |
|---|---|---|---|
| Geen armor | 100 | 6 | — |
| Level 1 | 150 | 9 | — |
| Level 2 | 175 | 10 | — |
| Level 3 | 200 | 12 | — |
| Level 4 | 225 | 13 | — |
De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.
In de gamebestanden
In Apex Legends heeft Alternator SMG de interne naam mp_weapon_alternator_smg.
Andere wapens in de klasse Sub machine gun
Recente wijzigingen
Seizoen 30 · 3 augustus 2026
- Damage verlaagd naar 18 (was 19), en naar 14 per kogel met Double Tap (was 15).
- Magazijngroottes: 18 standaard, 20 / 22 / 26 met wit / blauw / paars magazijn.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Marked Patch Notes
Seizoen 29 · 4 mei 2026
- De Double Tap Trigger kost 500 punten om te ontgrendelen (was 375). Stacks light ammo zijn kleiner.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
Seizoen 28 · 23 maart 2026
- De modus Double Tap toont geen extra hitmarkers meer zoals bij een shotgun.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Aftershock Event + Midseason Patch Notes
Seizoen 27 · 3 november 2025
- Damage verhoogd naar 19 (was 18). Blauw magazijn verlaagd naar 26 (was 27); paars en goud magazijn verhoogd naar 30 (was 29).
- Nieuwe vergrendelde hop-up Double Tap Trigger (375 punten): vuurt uit beide lopen tegelijk, voor 15 damage per kogel, met een lagere vuursnelheid.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Amped Patch Notes
Seizoen 26 · 10 september 2025
- Vergrendelde hop-up Accelerator verwijderd.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Get explosive in the Wild Iron Event
Seizoen 26 · 4 augustus 2025
- Vergrendelde hop-up: Accelerator.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Seizoen 25 · 5 mei 2025
- Headshotdamage met 1 verhoogd, net als bij alle SMG's.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Seizoen 24 · 10 februari 2025
- Damage verhoogd naar 18 (was 16); headshotdamage 22.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes



