R-99 SMG
Snelvurende automatische SMG.

Stats van R-99 SMG
EA heeft Damage op hoofd aangepast in de patch van 5 mei 2025 zonder de nieuwe waarde te publiceren, dus die cijfers zijn verouderd totdat EA dat wel doet.
Schoten tot een kill
Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 12 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.
| Legend Armor | Totale HP | Bodyshots | Headshots |
|---|---|---|---|
| Geen armor | 100 | 9 | — |
| Level 1 | 150 | 13 | — |
| Level 2 | 175 | 15 | — |
| Level 3 | 200 | 17 | — |
| Level 4 | 225 | 19 | — |
De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.
In de gamebestanden
In Apex Legends heeft R-99 SMG de interne naam mp_weapon_r97.
Andere wapens in de klasse Sub machine gun
Recente wijzigingen
Seizoen 30 · 3 augustus 2026
- Damage verlaagd naar 12 (was 13).
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Marked Patch Notes
Seizoen 25 · 5 mei 2025
- Headshotdamage met 1 verhoogd, net als bij alle SMG's.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Seizoen 24 · 10 februari 2025
- Terug als floor loot. Damage verlaagd naar 13 (was 14); headshotdamage 16.
- Geen damage falloff, maar meer recoil, de strafesnelheid tijdens het richten is gelijk aan die van andere SMG's, en het wapen heft de bewegingsstraf niet meer op als je het vasthoudt.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes



