SubfusilMunición ligeraAutomático

R-99 SMG

Subfusil automático de disparo rápido.

R-99 SMG

Estadísticas de R-99 SMG

EA cambió Daño a la cabeza en el parche del 5 de mayo de 2025 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.

Daño al cuerpo
12
Daño a la cabeza
—
Daño a las piernas
—
Cadencia de disparo
1080
disparos por minuto
DPS
216
Cargador
30
sin cargador ampliado → equipada al máximo
Recarga táctica
1.62
segundos
Recarga completa
2.21
segundos

Disparos para matar

Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 12 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.

Armadura de la leyendaHP totalDisparos al cuerpoDisparos a la cabeza
Sin armadura1009—
Nivel 115013—
Nivel 217515—
Nivel 320017—
Nivel 422519—

Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.

En los archivos del juego

En los archivos de Apex Legends, R-99 SMG aparece como mp_weapon_r97.

Más Subfusil

Cambios recientes

Temporada 30 · 3 de agosto de 2026

  • El daño baja a 12 (antes 13).

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Patch Notes

Temporada 25 · 5 de mayo de 2025

  • El daño a la cabeza aumenta 1, como en todos los subfusiles.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Temporada 24 · 10 de febrero de 2025

  • Vuelve al botín del suelo. El daño baja a 13 (antes 14); daño a la cabeza, 16.
  • Sin caída de daño, pero con más retroceso; la velocidad de desplazamiento lateral al apuntar iguala a la de los demás subfusiles, y ya no elimina la penalización de movimiento al llevarlo equipado.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes