R-99 SMG
Subfusil automático de disparo rápido.

Estadísticas de R-99 SMG
EA cambió Daño a la cabeza en el parche del 5 de mayo de 2025 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.
Disparos para matar
Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 12 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.
| Armadura de la leyenda | HP total | Disparos al cuerpo | Disparos a la cabeza |
|---|---|---|---|
| Sin armadura | 100 | 9 | — |
| Nivel 1 | 150 | 13 | — |
| Nivel 2 | 175 | 15 | — |
| Nivel 3 | 200 | 17 | — |
| Nivel 4 | 225 | 19 | — |
Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
En los archivos de Apex Legends, R-99 SMG aparece como mp_weapon_r97.
Más Subfusil
Cambios recientes
Temporada 30 · 3 de agosto de 2026
- El daño baja a 12 (antes 13).
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Marked Patch Notes
Temporada 25 · 5 de mayo de 2025
- El daño a la cabeza aumenta 1, como en todos los subfusiles.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Temporada 24 · 10 de febrero de 2025
- Vuelve al botín del suelo. El daño baja a 13 (antes 14); daño a la cabeza, 16.
- Sin caída de daño, pero con más retroceso; la velocidad de desplazamiento lateral al apuntar iguala a la de los demás subfusiles, y ya no elimina la penalización de movimiento al llevarlo equipado.
Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes



