R-99 SMG
Mitraglietta automatica a fuoco rapido.

Statistiche di R-99 SMG
Con la patch del 5 maggio 2025 EA ha modificato Danni alla testa senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.
Colpi per uccidere
Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 12 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.
| Armatura della leggenda | HP totali | Colpi al corpo | Colpi alla testa |
|---|---|---|---|
| Nessuna armatura | 100 | 9 | — |
| Livello 1 | 150 | 13 | — |
| Livello 2 | 175 | 15 | — |
| Livello 3 | 200 | 17 | — |
| Livello 4 | 225 | 19 | — |
I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.
Nei file di gioco
Nei file di Apex Legends, il nome interno di R-99 SMG è mp_weapon_r97.
Altre armi: Mitraglietta
Modifiche recenti
Stagione 30 · 3 agosto 2026
- Danni ridotti a 12 (prima 13).
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Marked Patch Notes
Stagione 25 · 5 maggio 2025
- Danni alla testa aumentati di 1, come per tutte le mitragliette.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Stagione 24 · 10 febbraio 2025
- Torna nel loot a terra. Danni ridotti a 13 (prima 14); danni alla testa 16.
- Nessun calo dei danni con la distanza, ma rinculo aumentato, velocità di spostamento laterale mirando allineata alle altre mitragliette, e non elimina più la penalità di movimento quando è equipaggiata.
Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes



