Sub machine gunheavyLightAuto
C.A.R. SMG
Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.
C.A.R. SMG istatistik
Gövde hasarı
12
Kafa travması
15
1.25× çarpan
Bacak yaralanması
10
0.8× çarpan
Ateş hızı
930
dakikadaki devir sayısı
DPS
—
Dergi
19→26
dergi yok → tam donanımlı
Taktiksel yeniden doldurma
1.7→1.53
saniye
Tam yeniden yükleme
2.13→1.92
saniye
Öldürücü atışlar
Her bir Efsane Zırh seviyesinde bir efsaneyi alt etmek için gereken atış sayısı; atış başına 12 vücut hasarı. Her efsane, zırhın üstüne eklenen 100 can değerine sahiptir — Şubat 2024’ten itibaren bu zırh karakterin doğasında yer almaktadır ve vücut kalkanı olarak ganimet olarak toplanmak yerine EVO puanlarıyla seviye atlamaktadır.
| Efsane Zırhı | Toplam HP | Vücut çekimleri | Yüz çekimleri |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 9 | 7 |
| Level 1 | 150 | 13 | 10 |
| Level 2 | 175 | 15 | 12 |
| Level 3 | 200 | 17 | 14 |
| Level 4 | 225 | 19 | 15 |
Bu sayılar, her atışın aynı vücut bölgesine isabet ettiğini, hasar azalmasının olmadığını ve herhangi bir eklenti takılmadığını varsaymaktadır. Hasar hesaplayıcısında silahları karşılaştırın.
Oyun dosyalarında
Apex Legends'da C.A.R. SMG gemi, şu şekilde: mp_weapon_car.