Sub machine gunheavyLightAuto
C.A.R. SMG
Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.
C.A.R. SMG estatísticas
Danos na carroceria
12
Lesão na cabeça
15
Multiplicador de 1.25×
Lesão na perna
10
Multiplicador de 0.8×
Cadência de tiro
930
tiros por minuto
DPS
—
Revista
19→26
sem carregador → totalmente equipado
Recarga tática
1.7→1.53
segundos
Recarregar tudo
2.13→1.92
segundos
Tiros para matar
Número de tiros necessários para derrubar uma lenda em cada nível da Armadura de Lenda, com 12 de dano ao corpo por tiro. Cada lenda tem 100 de vida, além da armadura — desde fevereiro de 2024, essa armadura é inerente e sobe de nível com pontos EVO, em vez de ser obtida como um escudo corporal.
| Armadura Lendária | HP total | Tiros no corpo | Fotos do rosto |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 9 | 7 |
| Level 1 | 150 | 13 | 10 |
| Level 2 | 175 | 15 | 12 |
| Level 3 | 200 | 17 | 14 |
| Level 4 | 225 | 19 | 15 |
As contagens partem do princípio de que cada tiro atinge a mesma parte do corpo, sem perda de dano e sem acessórios instalados. Compare armas na calculadora de dano.
Nos arquivos do jogo
C.A.R. SMG navios no “Apex Legends” como mp_weapon_car.