Sub machine gunheavyLightAuto
C.A.R. SMG
Adaptable SMG. Uses light and heavy ammo.
C.A.R. SMG statistikuppgifter
Karossskador
12
Huvudskada
15
1.25× multiplikator
Skador på benen
10
0.8× multiplikator
Eldhastighet
930
varv per minut
DPS
—
Tidskrift
19→26
utan magasin → fullt utrustad
Taktisk omladdning
1.7→1.53
sekunder
Fullständig omladdning
2.13→1.92
sekunder
Skott för att döda
Antal skott som krävs för att besegra en legend på varje nivå av Legend Armor, med 12 kroppsskada per skott. Varje legend har 100 hälsopoäng plus rustningen – sedan februari 2024 är rustningen en integrerad del av karaktären och uppgraderas med EVO-poäng istället för att plundras som en kroppssköld.
| Legend-rustning | Totalt HP | Skott mot kroppen | Huvudskott |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 9 | 7 |
| Level 1 | 150 | 13 | 10 |
| Level 2 | 175 | 15 | 12 |
| Level 3 | 200 | 17 | 14 |
| Level 4 | 225 | 19 | 15 |
I beräkningarna antas att varje skott träffar samma kroppsdel, utan att skadan avtar och utan att några tillbehör är monterade. Jämför vapen i skadekalkylatorn.
I spelfilerna
C.A.R. SMG fartyg i ”Apex Legends” som mp_weapon_car.