Fusil à pompeCartouches de fusil à pompeAuto

EVA-8 Auto

Fusil à pompe entièrement automatique.

EVA-8 Auto

EVA-8 Auto : statistiques

EA a modifié Cadence de tir, Rechargement tactique, Rechargement complet dans le patch du 9 février 2026 sans publier la nouvelle valeur : ces chiffres restent donc obsolètes tant qu'EA ne l'a pas publiée.

Dégâts au corps
56
7 × 8 plombs
Dégâts à la tête
—
multiplicateur ×1
Dégâts aux jambes
56
Cadence de tir
Légère hausse lors de la saison 28 ; EA n'a pas publié la nouvelle valeur
coups par minute
DPS
—
Chargeur
8
sans chargeur étendu → entièrement équipée
Rechargement tactique
Plus rapide depuis la saison 28 ; EA n'a pas publié la nouvelle durée
secondes
Rechargement complet
Plus rapide depuis la saison 28 ; EA n'a pas publié la nouvelle durée
secondes

Tirs pour tuer

EVA-8 Auto tire 8 plombs par tir. Chaque plomb inflige 7 dégâts, et les chiffres ci-dessous supposent qu'ils touchent tous — ce qui, en pratique, veut dire à courte portée, car à distance un fusil à pompe n'inflige qu'une fraction de ses dégâts théoriques.

Tirs nécessaires pour mettre à terre une légende à chaque niveau d'armure de la légende, à 56 dégâts au corps par tir. Chaque légende a 100 points de vie, avec l'armure par-dessus — depuis février 2024, cette armure est intégrée et monte de niveau grâce aux points EVO, au lieu d'être ramassée sous forme de bouclier corporel.

Armure de la légendePV totauxTirs au corpsTirs à la tête
Sans armure1002—
Niveau 11503—
Niveau 21754—
Niveau 32004—
Niveau 42255—

Ces chiffres supposent que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte de dégâts avec la distance et sans accessoire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.

Dans les fichiers du jeu

Dans les fichiers d'Apex Legends, EVA-8 Auto porte le nom mp_weapon_shotgun.

Autres armes de la catégorie Fusil à pompe

Changements récents

Saison 31 · 2 novembre 2026

  • Le « Double Tap Trigger » a été remplacé par les « Disruptor Rounds », débloquables en tant qu'option « hop-up » verrouillée pour 375 points.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Cipher Patch Notes

Saison 29 · 22 juin 2026

  • Maniabilité légèrement plus rapide.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Saison 28 · 23 mars 2026

  • Rechargement de base plus rapide.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Aftershock Event + Midseason Patch Notes

Saison 28 · 9 février 2026

  • Cadence de tir légèrement plus rapide et dispersion des plombs plus resserrée.
  • Hop-up verrouillé : Double Tap Trigger.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Breach Patch Notes

Saison 27 · 3 novembre 2025

  • Hop-up verrouillé Graffiti Mod retiré.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Amped Patch Notes

Saison 26 · 4 août 2025

  • Hop-up verrouillé : Graffiti Mod, qui améliore fortement la maniabilité et agrandit légèrement le chargeur.
  • Dégâts par plomb augmentés à 7 (contre 6), cadence de tir réduite, et les culasses violette et dorée sont désormais alignées sur celles des autres fusils à pompe.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Showdown Patch Notes

Saison 25 · 5 mai 2025

  • Cadence de tir fortement augmentée de base et avec chaque culasse, et dégâts par plomb réduits à 6 (contre 8).

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 24 · 10 février 2025

  • Dégâts par plomb augmentés à 8 (contre 7).
  • N'inflige plus de dégâts supplémentaires à la tête.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Takeover Patch Notes