SniperSniper AmmoSingle
Sentinel
Bolt-action sniper rifle.
Sentinel statistiques
Dommages à la carrosserie
70
Traumatisme crânien
140
Multiplicateur 2×
Blessures aux jambes
63
Multiplicateur 0.9×
Cadence de tir
31–38
coups par minute
DPS
36
Magazine
4→7
sans mag → entièrement équipé
Rechargement tactique
2.5→2.25
secondes
Recharge complète
3.6→3.24
secondes
Tirs pour tuer
Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 70 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.
| Armure de légende | HP total | Coups au corps | Portraits |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 3 | 2 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 4 | 2 |
Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.
Dans les fichiers du jeu
Sentinel navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_sentinel.