Tireur d'éliteMunitions de tir de précisionSingle

Sentinel

Fusil de précision à verrou.

Sentinel statistiques

Dommages à la carrosserie
70
Traumatisme crânien
140
Multiplicateur 2×
Blessures aux jambes
63
Multiplicateur 0.9×
Cadence de tir
31–38
coups par minute
DPS
36
Magazine
4→7
sans mag → entièrement équipé
Rechargement tactique
2.5→2.25
secondes
Recharge complète
3.6→3.24
secondes

Tirs pour tuer

Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 70 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.

Armure de légendeHP totalCoups au corpsPortraits
Pas d'armure10021
Niveau 115032
Niveau 217532
Niveau 320032
Niveau 422542

Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.

Dans les fichiers du jeu

Sentinel navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_sentinel.

Autres Tireur d'élite