SniperSniper AmmoSingle
Sentinel
Bolt-action sniper rifle.
Sentinel estadísticas
Daños en la carrocería
70
Lesiones en la cabeza
140
Multiplicador de 2×
Lesiones en las piernas
63
Multiplicador de 0.9×
Cadencia de tiro
31–38
disparos por minuto
DPS
36
Revista
4→7
sin cargador → totalmente equipado
Recarga táctica
2.5→2.25
segundos
Recarga completa
3.6→3.24
segundos
Disparos para matar
Disparos necesarios para acabar con una leyenda en cada nivel de armadura de leyenda, a 70 de daño corporal por disparo. Cada leyenda tiene 100 de salud más la armadura; desde febrero de 2024, esa armadura es inherente y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de obtenerse como un escudo corporal.
| Armadura de leyenda | Puntos de vida totales | Tiros al cuerpo | Fotos de cara |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 3 | 2 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 4 | 2 |
Las cifras se basan en que cada disparo impacta en la misma parte del cuerpo, sin pérdida de daño y sin accesorios equipados. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
Sentinel barcos en «Apex Legends» como mp_weapon_sentinel.