Wingman
Revolver de forte puissance.

Wingman : statistiques
EA a publié Survive a Godzilla attack in the Apex Legends | Godzilla Event le 5 novembre 2026, et l'article mentionne le sujet de cette page. Nous ne l'avons pas encore vérifié, certaines valeurs ont donc pu changer.
Tirs pour tuer
Tirs nécessaires pour mettre à terre une légende à chaque niveau d'armure de la légende, à 45 dégâts au corps par tir. Chaque légende a 100 points de vie, avec l'armure par-dessus — depuis février 2024, cette armure est intégrée et monte de niveau grâce aux points EVO, au lieu d'être ramassée sous forme de bouclier corporel.
| Armure de la légende | PV totaux | Tirs au corps | Tirs à la tête |
|---|---|---|---|
| Sans armure | 100 | 3 | — |
| Niveau 1 | 150 | 4 | — |
| Niveau 2 | 175 | 4 | — |
| Niveau 3 | 200 | 5 | — |
| Niveau 4 | 225 | 5 | — |
Ces chiffres supposent que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte de dégâts avec la distance et sans accessoire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.
Dans les fichiers du jeu
Dans les fichiers d'Apex Legends, Wingman porte le nom mp_weapon_wingman.
Autres armes de la catégorie Pistolet
Changements récents
Saison 31 · 2 novembre 2026
- Prends un deuxième « Wingman » pour les manier à deux mains. En mode « Akimbo », les deux armes tirent en rafales rapides et alternées, avec un chargeur deux fois plus grand, une cadence de tir légèrement plus élevée, un recul plus important, un temps de rechargement plus long et un multiplicateur de 1,25x pour les tirs à la tête (56 points de dégâts par tir à la tête).
- Il utilise désormais des munitions lourdes et des chargeurs lourds (avant, c'était un sniper), et apparaît dans les arsenaux de munitions lourdes. Ses dégâts de base ont été réduits à 45 (avant, c'était 50).
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Cipher Patch Notes
Saison 29 · 22 juin 2026
- Hop-up verrouillé Graffiti Mod retiré.
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Saison 27 · 3 novembre 2025
- Hop-up verrouillé : passe de Skull Piercer à Graffiti Mod.
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Amped Patch Notes
Saison 26 · 10 septembre 2025
- Dégâts augmentés à 50 (contre 48).
- Avec Skull Piercer, le multiplicateur de tir à la tête est de 1,92 (contre 2,0) : un tir à la tête avec Skull Piercer inflige donc toujours 96.
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Get explosive in the Wild Iron Event
Saison 26 · 4 août 2025
- Hop-up verrouillé : Skull Piercer.
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Showdown Patch Notes
Saison 25 · 5 mai 2025
- Cadence de tir légèrement plus rapide, et les viseurs laser sont désormais acceptés.
- Accepte le hop-up Skull Piercer ; l'Accelerator a été retiré.
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Prodigy Patch Notes
Saison 24 · 10 février 2025
- Dégâts augmentés à 48 (contre 45) ; dégâts à la tête : 72.
- Chargeur de base réduit à 5 (contre 6) ; 6 avec un chargeur blanc, 7 en bleu, 8 en violet ou doré.
Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Takeover Patch Notes

