PistolSniper AmmoSingle
Wingman
High-powered revolver.
Wingman estadísticas
Daños en la carrocería
45
Lesiones en la cabeza
63–86
Multiplicador de 2.13×
Lesiones en las piernas
41
Multiplicador de 0.9×
Cadencia de tiro
156
disparos por minuto
DPS
—
Revista
6
sin cargador → totalmente equipado
Recarga táctica
—
segundos
Recarga completa
2.1
segundos
Disparos para matar
Disparos necesarios para acabar con una leyenda en cada nivel de armadura de leyenda, a 45 de daño corporal por disparo. Cada leyenda tiene 100 de salud más la armadura; desde febrero de 2024, esa armadura es inherente y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de obtenerse como un escudo corporal.
| Armadura de leyenda | Puntos de vida totales | Tiros al cuerpo | Fotos de cara |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 3 | 2 |
| Level 1 | 150 | 4 | 3 |
| Level 2 | 175 | 4 | 3 |
| Level 3 | 200 | 5 | 4 |
| Level 4 | 225 | 5 | 4 |
Las cifras se basan en que cada disparo impacta en la misma parte del cuerpo, sin pérdida de daño y sin accesorios equipados. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
Wingman barcos en «Apex Legends» como mp_weapon_wingman.