Light machine gunLight RoundsAuto
M600 Spitfire
Full-auto LMG.
M600 Spitfire statistiques
Dommages à la carrosserie
18
Traumatisme crânien
27
Multiplicateur 1.5×
Blessures aux jambes
15
Multiplicateur 0.85×
Cadence de tir
540
coups par minute
DPS
—
Magazine
35→60
sans mag → entièrement équipé
Rechargement tactique
3.4→3.06
secondes
Recharge complète
4.2→3.78
secondes
Tirs pour tuer
Nombre de tirs nécessaires pour éliminer une légende à chaque niveau d'armure de légende, à raison de 18 points de dégâts corporels par tir. Chaque légende dispose de 100 points de vie, auxquels s'ajoute l'armure. Depuis février 2024, cette armure est inhérente au personnage et s'améliore grâce aux points EVO, au lieu d'être récupérée sous forme de bouclier corporel.
| Armure de légende | HP total | Coups au corps | Portraits |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 6 | 4 |
| Level 1 | 150 | 9 | 6 |
| Level 2 | 175 | 10 | 7 |
| Level 3 | 200 | 12 | 8 |
| Level 4 | 225 | 13 | 9 |
Ces chiffres partent du principe que chaque tir touche la même partie du corps, sans perte d'efficacité et sans équipement supplémentaire. Compare les armes dans le calculateur de dégâts.
Dans les fichiers du jeu
M600 Spitfire navires sur Apex Legends, comme mp_weapon_lmg.