M600 Spitfire
Volautomatische LMG.

Stats van M600 Spitfire
EA heeft op 5 november 2026 Survive a Godzilla attack in the Apex Legends | Godzilla Event gepubliceerd en daarin wordt het onderwerp van deze pagina genoemd. We hebben dat nog niet gecontroleerd, dus sommige waarden kunnen veranderd zijn.
Schoten tot een kill
Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 21 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.
| Legend Armor | Totale HP | Bodyshots | Headshots |
|---|---|---|---|
| Geen armor | 100 | 5 | 4 |
| Level 1 | 150 | 8 | 6 |
| Level 2 | 175 | 9 | 7 |
| Level 3 | 200 | 10 | 8 |
| Level 4 | 225 | 11 | 9 |
De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.
In de gamebestanden
In Apex Legends heeft M600 Spitfire de interne naam mp_weapon_lmg.
Andere wapens in de klasse Light machine gun
Recente wijzigingen
Seizoen 27 · 3 november 2025
- Vergrendelde hop-up Graffiti Mod verwijderd. Reverse hip-fire verwijderd, met ter compensatie een nauwkeuriger basis-hip-fire.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Amped Patch Notes
Seizoen 26 · 4 augustus 2025
- Vergrendelde hop-up: Graffiti Mod, die de handling flink verbetert en het magazijn iets vergroot.
- Bredere spread bij reverse hip-fire.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Seizoen 24 · 10 februari 2025
- Damage verhoogd naar 21 (was 19); headshotdamage 26.
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Seizoen 23 · 5 november 2024
- Damage verhoogd naar 19 (was 18).
Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


