Light machine gunLight RoundsAuto
M600 Spitfire
Full-auto LMG.
M600 Spitfire estadísticas
Daños en la carrocería
18
Lesiones en la cabeza
27
Multiplicador de 1.5×
Lesiones en las piernas
15
Multiplicador de 0.85×
Cadencia de tiro
540
disparos por minuto
DPS
—
Revista
35→60
sin cargador → totalmente equipado
Recarga táctica
3.4→3.06
segundos
Recarga completa
4.2→3.78
segundos
Disparos para matar
Disparos necesarios para acabar con una leyenda en cada nivel de armadura de leyenda, a 18 de daño corporal por disparo. Cada leyenda tiene 100 de salud más la armadura; desde febrero de 2024, esa armadura es inherente y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de obtenerse como un escudo corporal.
| Armadura de leyenda | Puntos de vida totales | Tiros al cuerpo | Fotos de cara |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 6 | 4 |
| Level 1 | 150 | 9 | 6 |
| Level 2 | 175 | 10 | 7 |
| Level 3 | 200 | 12 | 8 |
| Level 4 | 225 | 13 | 9 |
Las cifras se basan en que cada disparo impacta en la misma parte del cuerpo, sin pérdida de daño y sin accesorios equipados. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
M600 Spitfire barcos en «Apex Legends» como mp_weapon_lmg.