Light machine gunEnergy AmmoAuto
L-STAR EMG
Plasma-fueled heavy MG.
L-STAR EMG estadísticas
Daños en la carrocería
19
Lesiones en la cabeza
28.5
Multiplicador de 1.5×
Lesiones en las piernas
16.15
Multiplicador de 0.85×
Cadencia de tiro
600
disparos por minuto
DPS
190
Revista
∞
sin cargador → totalmente equipado
Recarga táctica
—
segundos
Recarga completa
2.45
segundos
Disparos para matar
Disparos necesarios para acabar con una leyenda en cada nivel de armadura de leyenda, a 19 de daño corporal por disparo. Cada leyenda tiene 100 de salud más la armadura; desde febrero de 2024, esa armadura es inherente y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de obtenerse como un escudo corporal.
| Armadura de leyenda | Puntos de vida totales | Tiros al cuerpo | Fotos de cara |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 6 | 4 |
| Level 1 | 150 | 8 | 6 |
| Level 2 | 175 | 10 | 7 |
| Level 3 | 200 | 11 | 8 |
| Level 4 | 225 | 12 | 8 |
Las cifras se basan en que cada disparo impacta en la misma parte del cuerpo, sin pérdida de daño y sin accesorios equipados. Compara armas en la calculadora de daño.
En los archivos del juego
L-STAR EMG barcos en «Apex Legends» como mp_weapon_lstar.