Mitragliatrice leggeraMunizioni energeticheAutomatico

L-STAR EMG

Mitragliatrice pesante alimentata a plasma.

L-STAR EMG

Statistiche di L-STAR EMG

Con la patch del 4 maggio 2026 EA ha modificato Danni alla testa, Danni alle gambe senza pubblicare i nuovi valori, quindi questi numeri non sono aggiornati finché non lo farà.

Danni al corpo
19
Danni alla testa
—
Danni alle gambe
—
Cadenza di fuoco
600
colpi al minuto
DPS
190
Caricatore
∞
senza caricatore esteso → con tutti gli accessori
Ricarica tattica
—
secondi
Ricarica completa
2.45
secondi

Colpi per uccidere

Colpi necessari per atterrare una leggenda a ogni livello di armatura, con 19 danni per colpo al corpo. Ogni leggenda ha 100 punti salute più l'armatura: da febbraio 2024 l'armatura è integrata e sale di livello con i punti EVO, invece di essere raccolta come scudo corporeo.

Armatura della leggendaHP totaliColpi al corpoColpi alla testa
Nessuna armatura1006—
Livello 11508—
Livello 217510—
Livello 320011—
Livello 422512—

I conteggi presuppongono che ogni colpo vada a segno sulla stessa parte del corpo, senza calo dei danni con la distanza e senza accessori montati. Confronta le armi nel calcolatore di danni.

Nei file di gioco

Nei file di Apex Legends, il nome interno di L-STAR EMG è mp_weapon_lstar.

Altre armi: Mitragliatrice leggera

Modifiche recenti

Stagione 31 · 2 novembre 2026

  • Di nuovo con il loot da pavimento, senza l'hop-up Redline.
  • I danni base sono stati ridotti a 19 (prima erano 21), vanno in surriscaldamento dopo 22 colpi (prima erano 28) e la sua riserva è di 88 (prima era 168), con una ricarica del caricatore in 18 secondi (prima erano 22).

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Stagione 30 · 3 agosto 2026

  • Rielaborazione delle munizioni energetiche: porta una scorta di 4 caricatori che si rigenera, invece di usare le scatole di munizioni.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Marked Patch Notes

Stagione 29 · 4 maggio 2026

  • Spostata nel pacco rifornimenti. Danni aumentati a 20 (prima 19).
  • Nuovo hop-up Redline: più danni e proiettili più grandi quando l'arma è vicina al surriscaldamento.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Stagione 28 · 9 febbraio 2026

  • Hop-up bloccato: Graffiti Mod.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes

Stagione 27 · 5 gennaio 2026

  • Proiettili più grandi.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Grab your Hoverboard for the Winter Wipeout Event

Stagione 26 · 10 settembre 2025

  • Hop-up bloccato Accelerator rimosso.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Get explosive in the Wild Iron Event

Stagione 26 · 4 agosto 2025

  • Hop-up bloccato: Accelerator.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Stagione 25 · 5 maggio 2025

  • Più movimento da rinculo e proiettili molto più piccoli.
  • Non accetta più l'hop-up Gun Shield Generator.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Stagione 24 · 10 febbraio 2025

  • Danni aumentati a 20 (prima 18); danni alla testa 25.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Stagione 23 · 5 novembre 2024

  • Danni aumentati a 18 (prima 17), e i caricatori oro riducono il tempo di raffreddamento più di quelli viola.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift