L-STAR EMG
プラズマ燃料の重機関銃。

L-STAR EMGのステータス
EAは2026年5月4日のパッチで頭部ダメージ, 脚部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。
確殺数
1発あたり19の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。
| レジェンドのアーマー | 合計HP | ボディショット | ヘッドショット |
|---|---|---|---|
| アーマーなし | 100 | 6 | — |
| レベル1 | 150 | 8 | — |
| レベル2 | 175 | 10 | — |
| レベル3 | 200 | 11 | — |
| レベル4 | 225 | 12 | — |
すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.
ゲームファイル内の名前
Apex LegendsのゲームファイルにおけるL-STAR EMGの内部名: mp_weapon_lstar.
その他のライトマシンガン
最近の変更
シーズン31 · 2026年11月2日
- フロア・ルートに戻り、レッドラインのホップアップは付いていません。
- 基本ダメージが19に減少(従来は21)、22発撃つと過熱状態になる(従来は28発)、弾薬在庫は88(従来は168)、クリップの再装填時間は18秒(従来は22秒)。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Cipher Patch Notes
シーズン30 · 2026年8月3日
- エネルギーアモのリワーク:アモボックスを使う代わりに、自動で補充されるマガジン4本分のストックを持つ。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Marked Patch Notes
シーズン29 · 2026年5月4日
- ケアパッケージ武器に移行。ダメージを20に増加(変更前:19)。
- 新しいRedlineホップアップ:オーバーヒート寸前になるとダメージが上がり、弾の判定も大きくなる。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Patch Notes
シーズン27 · 2026年1月5日
- 弾の判定が大きくなった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Grab your Hoverboard for the Winter Wipeout Event
シーズン26 · 2025年9月10日
- ロックされたAcceleratorホップアップを削除。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event
シーズン25 · 2025年5月5日
- リコイルの動きが大きくなり、弾の判定が大幅に小さくなった。
- Gun Shield Generatorホップアップを装着できなくなった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes
シーズン24 · 2025年2月10日
- ダメージを20に増加(変更前:18)、ヘッドショットダメージ25。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes
シーズン23 · 2024年11月5日
- ダメージを18に増加(変更前:17)。金のマガジンは紫よりも冷却時間を大きく短縮するようになった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


