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Peacekeeper

Escopeta de palanca.

Peacekeeper

Estadísticas de Peacekeeper

EA cambió Cadencia de disparo en el parche del 2 de noviembre de 2026 sin publicar el nuevo valor, así que esas cifras estarán desactualizadas hasta que lo haga.

Daño al cuerpo
99
11 × 9 perdigones
Daño a la cabeza
—
multiplicador de 1×
Daño a las piernas
99
Cadencia de disparo
Aumentó en la temporada 31; EA no publicó la nueva tasa
disparos por minuto
DPS
—
Cargador
5
sin cargador ampliado → equipada al máximo
Recarga táctica
2.5→2.25
segundos
Recarga completa
3.5→3.15
segundos

Disparos para matar

Peacekeeper dispara 9 perdigones por disparo. Cada perdigón hace 11 de daño, y las cifras de abajo suponen que todos impactan, lo que en la práctica significa a corta distancia, ya que de lejos una escopeta solo hace una fracción de su daño teórico.

Disparos necesarios para derribar a una leyenda con cada nivel de armadura de la leyenda, con 99 de daño al cuerpo por disparo. Todas las leyendas tienen 100 de vida más la armadura; desde febrero de 2024 esa armadura es innata y sube de nivel con puntos EVO, en lugar de recogerse como escudo corporal.

Armadura de la leyendaHP totalDisparos al cuerpoDisparos a la cabeza
Sin armadura1002—
Nivel 11502—
Nivel 21752—
Nivel 32003—
Nivel 42253—

Las cifras suponen que todos los disparos impactan en la misma parte del cuerpo, sin caída de daño y sin accesorios. Compara armas en la calculadora de daño.

En los archivos del juego

En los archivos de Apex Legends, Peacekeeper aparece como mp_weapon_energy_shotgun.

Más Escopeta

Cambios recientes

Temporada 31 · 2 de noviembre de 2026

  • Mayor cadencia de tiro, y ahora los cerrojos de las escopetas aceleran tanto la recarga como la cadencia de tiro.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Temporada 29 · 22 de junio de 2026

  • El hop-up bloqueado pasa de Disruptor Rounds al nuevo Executioner.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Temporada 28 · 9 de febrero de 2026

  • Hop-up bloqueado: Disruptors (500 puntos).

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Breach Patch Notes

Temporada 27 · 3 de noviembre de 2025

  • El daño de un disparo completo baja a 99 (antes 108), con un choke más lento.
  • El tiempo de rearme baja a 1,1 segundos, lo que revierte un hotfix anterior, y el cargador bajó a 5 (antes 6) en un hotfix anterior.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Temporada 26 · 10 de septiembre de 2025

  • Se elimina el hop-up bloqueado Accelerator.
  • Patrón de dispersión más grande con choke.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Get explosive in the Wild Iron Event

Temporada 26 · 4 de agosto de 2025

  • Vuelve al botín del suelo. El cargador sube a 6 (antes 5), pero el choke es más lento, el patrón de dispersión más abierto y el rearme más largo, y ya no hace daño extra con los disparos a la cabeza.
  • Hop-up bloqueado: Accelerator.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Temporada 24 · 10 de febrero de 2025

  • Pasa al paquete de suministros. Versión del paquete de suministros: el daño por perdigón sube a 12 y el daño a la cabeza con todos los perdigones pasa a ser de 135, y conserva su bonificación por disparo a la cabeza.
  • Choke mucho más rápido, patrón con choke bastante más cerrado, y los perdigones atraviesan al primer enemigo alcanzado y siguen haciendo un 50% del daño.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Temporada 23 · 6 de enero de 2025

  • La velocidad del choke aumenta bastante y los proyectiles vuelan más rápido.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event

Temporada 23 · 5 de noviembre de 2024

  • Aumenta la velocidad del choke.

Resumido de las notas del parche de EA. Lee el original: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift