ShotgunShotgun ShellsSingleSingle
Peacekeeper
Lever-action shotgun.
Peacekeeper件の統計データ
車体の損傷
99
11 × 9 ペレット
頭部損傷
126
1.25倍の乗数
脚の損傷
99
発射速度
44→51
1分あたりの回転数
DPS
73→84
雑誌
5
マガジンなし → フル装備
戦術アビリティによるリロード
2.5→2.25
秒
完全リロード
3.5→3.15
秒
致命的な一撃
Peacekeeperは1発につき9発のペレットを発射する。各ペレットの与ダメージは11であり、以下の数値はすべてが命中したことを前提としている。実際には、遠距離ではショットガンのダメージが理論値のほんの一部しか出ないため、これは近距離での使用を意味する。
各レジェンドアーマーレベルにおいて、1発あたり99のボディダメージを与え、レジェンドを倒すために必要な攻撃回数。すべてのレジェンドは、アーマーを装備した状態でHPが100ある。2024年2月以降、このアーマーは固有の能力として扱われ、ボディシールドとして入手するのではなく、EVOポイントによってレベルアップするようになった。
| レジェンドアーマー | 総HP | ボディショット | ヘッドショット |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 2 |
| Level 2 | 175 | 2 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
この数値は、すべての弾が同じ部位に命中し、ダメージの減衰がなく、アタッチメントも装着されていないことを前提としています。 ダメージ計算機で武器を比較する.
ゲームファイル内では
『Apex Legends』に登場するPeacekeeper隻の船は、 mp_weapon_energy_shotgun.