SchrotflinteSchrotpatronenEinzelschuss (Choke)Einzelschuss

Peacekeeper

Schrotflinte mit Unterhebelverschluss.

Peacekeeper

Werte: Peacekeeper

EA hat Feuerrate im Patch vom 2. November 2026 geändert, ohne den neuen Wert zu veröffentlichen. Diese Zahlen sind daher veraltet, bis EA das nachholt.

Körperschaden
99
11 × 9 Projektile
Kopfschaden
—
Multiplikator 1×
Beinschaden
99
Feuerrate
In Saison 31 erhöht; EA hat den neuen Satz nicht veröffentlicht
Schuss pro Minute
DPS
—
Magazin
5
ohne Magazin → voll ausgerüstet
Taktisches Nachladen
2.5→2.25
Sekunden
Volles Nachladen
3.5→3.15
Sekunden

Schüsse bis zum Kill

Peacekeeper feuert 9 Projektile pro Schuss. Jedes Projektil macht 11 Schaden, und die Werte unten setzen voraus, dass alle treffen – in der Praxis also auf kurze Distanz, denn auf Entfernung richtet eine Schrotflinte nur einen Bruchteil ihres Schadens auf dem Papier an.

Benötigte Schüsse, um eine Legende auf jeder Stufe der Legendenrüstung niederzuschlagen, bei 99 Körperschaden pro Schuss. Jede Legende hat 100 Lebenspunkte plus Rüstung obendrauf – seit Februar 2024 ist diese Rüstung fest eingebaut und steigt über EVO-Punkte auf, statt als Körperschild gelootet zu werden.

LegendenrüstungHP gesamtKörpertrefferKopfschüsse
Keine Rüstung1002—
Stufe 11502—
Stufe 21752—
Stufe 32003—
Stufe 42253—

Die Werte setzen voraus, dass jeder Schuss dieselbe Trefferzone trifft, ohne Schadensabfall und ohne Aufsätze. Waffen im Schadensrechner vergleichen.

In den Spieldateien

In den Dateien von Apex Legends heißt Peacekeeper mp_weapon_energy_shotgun.

Weitere Waffen der Klasse Schrotflinte

Letzte Änderungen

Saison 31 · 2. November 2026

  • Höhere Feuerrate, und Schrotflintenbolzen beschleunigen nun sowohl das Nachladen als auch die Feuerrate.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Saison 29 · 22. Juni 2026

  • Gesperrtes Hop-up von Disruptor Rounds auf das neue Executioner geändert.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Saison 28 · 9. Februar 2026

  • Gesperrtes Hop-up: Disruptors (500 Punkte).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Breach Patch Notes

Saison 27 · 3. November 2025

  • Maximaler Schaden pro Schuss auf 99 verringert (vorher 108), mit langsamerem Choke.
  • Durchladezeit auf 1,1 Sekunden verkürzt, was einen früheren Hotfix rückgängig macht; das Magazin wurde in einem früheren Hotfix auf 5 verkleinert (vorher 6).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Amped Patch Notes

Saison 26 · 10. September 2025

  • Gesperrtes Hop-up Accelerator entfernt.
  • Größeres Streumuster mit Choke.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Get explosive in the Wild Iron Event

Saison 26 · 4. August 2025

  • Zurück im Boden-Loot. Magazin auf 6 vergrößert (vorher 5), dafür langsamerer Choke, breiteres Streumuster und längere Durchladezeit, und sie verursacht keinen zusätzlichen Kopfschussschaden mehr.
  • Gesperrtes Hop-up: Accelerator.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Saison 24 · 10. Februar 2025

  • Wandert ins Care-Paket. Version aus dem Care-Paket: Schaden pro Schrotkugel auf 12 erhöht, Kopfschussschaden 135 mit allen Schrotkugeln, und der Kopfschussbonus bleibt erhalten.
  • Viel schnellerer Choke, deutlich engeres Streumuster mit Choke, und Schrotkugeln durchdringen nach dem ersten getroffenen Gegner mit 50 % Schaden.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Saison 23 · 6. Januar 2025

  • Choke-Geschwindigkeit deutlich erhöht, und Projektile fliegen schneller.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event

Saison 23 · 5. November 2024

  • Choke-Geschwindigkeit erhöht.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift