ShotgunShotgun ShellsSingle (choke)Single

Peacekeeper

Shotgun met lever-action.

Peacekeeper

Stats van Peacekeeper

EA heeft Vuursnelheid aangepast in de patch van 2 november 2026 zonder de nieuwe waarde te publiceren, dus die cijfers zijn verouderd totdat EA dat wel doet.

Damage op lichaam
99
11 × 9 pellets
Damage op hoofd
—
1× multiplier
Damage op benen
99
Vuursnelheid
Verhoogd in seizoen 31; EA heeft het nieuwe tarief niet bekendgemaakt
schoten per minuut
DPS
—
Magazijn
5
geen mag → volledig uitgerust
Tactisch herladen
2.5→2.25
seconden
Volledig herladen
3.5→3.15
seconden

Schoten tot een kill

Peacekeeper vuurt 9 pellets per schot af. Elke pellet doet 11 damage, en de aantallen hieronder gaan ervan uit dat ze allemaal raken — in de praktijk betekent dat korte afstand, want op afstand doet een shotgun maar een fractie van zijn damage op papier.

Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 99 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.

Legend ArmorTotale HPBodyshotsHeadshots
Geen armor1002—
Level 11502—
Level 21752—
Level 32003—
Level 42253—

De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.

In de gamebestanden

In Apex Legends heeft Peacekeeper de interne naam mp_weapon_energy_shotgun.

Andere wapens in de klasse Shotgun

Recente wijzigingen

Seizoen 31 · 2 november 2026

  • Hogere vuursnelheid, en de grendels van jachtgeweren zorgen er nu voor dat zowel het herladen als de vuursnelheid sneller gaan.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Seizoen 29 · 22 juni 2026

  • Vergrendelde hop-up veranderd van Disruptor Rounds naar het nieuwe Executioner.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Seizoen 28 · 9 februari 2026

  • Vergrendelde hop-up: Disruptors (500 punten).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Breach Patch Notes

Seizoen 27 · 3 november 2025

  • Damage van een volledig schot verlaagd naar 99 (was 108), met een langzamere choke.
  • Doorlaadtijd verlaagd naar 1,1 seconde, waarmee een eerdere hotfix is teruggedraaid, en het magazijn is in een eerdere hotfix verkleind naar 5 (was 6).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Amped Patch Notes

Seizoen 26 · 10 september 2025

  • Vergrendelde hop-up Accelerator verwijderd.
  • Groter spreidingspatroon met choke.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Get explosive in the Wild Iron Event

Seizoen 26 · 4 augustus 2025

  • Terug als floor loot. Magazijn vergroot naar 6 (was 5), maar langzamere choke, breder spreidingspatroon en langer doorladen, en hij doet geen extra headshotdamage meer.
  • Vergrendelde hop-up: Accelerator.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Seizoen 24 · 10 februari 2025

  • Verplaatst naar het Care Package. Versie uit het Care Package: damage per pellet verhoogd naar 12, headshotdamage 135 met alle pellets, en hij houdt zijn headshotbonus.
  • Veel snellere choke, een flink strakker patroon met choke, en pellets gaan na de eerste geraakte vijand door met 50% damage.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Seizoen 23 · 6 januari 2025

  • Choke-snelheid flink verhoogd, en projectielen vliegen sneller.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event

Seizoen 23 · 5 november 2024

  • Choke-snelheid verhoogd.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift