Peacekeeper
Strzelba z zamkiem dźwigniowym.

Statystyki broni Peacekeeper
EA zmieniło Szybkostrzelność w aktualizacji z 2 listopada 2026, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.
Strzały do powalenia
Każdy strzał z broni Peacekeeper składa się z 9 śrucin. Każda śrucina zadaje 11 pkt obrażeń, a poniższe wartości zakładają, że trafiają wszystkie – w praktyce oznacza to bliski dystans, bo z daleka strzelba zadaje tylko ułamek swoich teoretycznych obrażeń.
Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 99 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.
| Pancerz legendy | Łączne HP | Strzały w tułów | Strzały w głowę |
|---|---|---|---|
| Bez pancerza | 100 | 2 | — |
| Poziom 1 | 150 | 2 | — |
| Poziom 2 | 175 | 2 | — |
| Poziom 3 | 200 | 3 | — |
| Poziom 4 | 225 | 3 | — |
Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.
W plikach gry
W plikach Apex Legends broń Peacekeeper występuje jako mp_weapon_energy_shotgun.
Pozostałe: Strzelba
Ostatnie zmiany
Sezon 31 · 2 listopada 2026
- Szybsza szybkostrzelność, a naboje do strzelby przyspieszają teraz zarówno przeładowanie, jak i szybkostrzelność.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Cipher Patch Notes
Sezon 29 · 22 czerwca 2026
- Zablokowany hop-up zmieniony z Disruptor Rounds na nowy Executioner.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
Sezon 28 · 9 lutego 2026
- Zablokowany hop-up: Disruptors (500 punktów).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes
Sezon 27 · 3 listopada 2025
- Obrażenia przy trafieniu całym śrutem zmniejszone do 99 (wcześniej 108), a zawężanie jest wolniejsze.
- Czas repetowania skrócony do 1,1 s, co cofa wcześniejszą poprawkę; we wcześniejszej poprawce zmniejszono też magazynek do 5 (wcześniej 6).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes
Sezon 26 · 10 września 2025
- Usunięto zablokowany hop-up Accelerator.
- Większy rozrzut śrutu po zawężeniu.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Get explosive in the Wild Iron Event
Sezon 26 · 4 sierpnia 2025
- Wraca do lootu na ziemi. Magazynek zwiększony do 6 (wcześniej 5), ale wolniejsze zawężanie, szerszy rozrzut śrutu i dłuższe repetowanie; nie zadaje już dodatkowych obrażeń za strzał w głowę.
- Zablokowany hop-up: Accelerator.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Showdown Patch Notes
Sezon 24 · 10 lutego 2025
- Trafia do paczki zaopatrzeniowej. Wersja z paczki zaopatrzeniowej: obrażenia na śrucinę zwiększone do 12, w głowę 135 przy trafieniu całym śrutem; zachowuje premię za strzał w głowę.
- Znacznie szybsze zawężanie (choke), znacznie węższy rozrzut po zawężeniu, a śrut przebija pierwszego trafionego przeciwnika i zadaje dalej 50% obrażeń.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes
Sezon 23 · 6 stycznia 2025
- Znacznie szybsze zawężanie rozrzutu (choke), a pociski lecą szybciej.
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event
Sezon 23 · 5 listopada 2024
- Szybsze zawężanie rozrzutu (choke).
Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift


