StrzelbaNaboje do strzelbyPojedynczy (choke)Pojedynczy

Peacekeeper

Strzelba z zamkiem dźwigniowym.

Peacekeeper

Statystyki broni Peacekeeper

EA zmieniło Szybkostrzelność w aktualizacji z 2 listopada 2026, ale nie opublikowało nowych wartości, więc te liczby są nieaktualne, dopóki tego nie zrobi.

Obrażenia w tułów
99
11 × 9 (śrut)
Obrażenia w głowę
—
mnożnik 1×
Obrażenia w nogi
99
Szybkostrzelność
Podwyżka w sezonie 31; EA nie opublikowało nowej stawki
strzały na minutę
DPS
—
Magazynek
5
bez magazynka → pełne wyposażenie
Przeładowanie taktyczne
2.5→2.25
w sekundach
Pełne przeładowanie
3.5→3.15
w sekundach

Strzały do powalenia

Każdy strzał z broni Peacekeeper składa się z 9 śrucin. Każda śrucina zadaje 11 pkt obrażeń, a poniższe wartości zakładają, że trafiają wszystkie – w praktyce oznacza to bliski dystans, bo z daleka strzelba zadaje tylko ułamek swoich teoretycznych obrażeń.

Liczba strzałów potrzebnych do powalenia legendy przy każdym poziomie pancerza legendy, przy 99 pkt obrażeń w tułów na strzał. Każda legenda ma 100 pkt zdrowia, a pancerz dochodzi do tego – od lutego 2024 pancerz jest wbudowany i rozwija się dzięki punktom EVO, zamiast być zbierany jako tarcza.

Pancerz legendyŁączne HPStrzały w tułówStrzały w głowę
Bez pancerza1002—
Poziom 11502—
Poziom 21752—
Poziom 32003—
Poziom 42253—

Wartości zakładają, że każdy strzał trafia w tę samą część ciała, bez spadku obrażeń z odległością i bez założonych dodatków. Porównaj bronie w kalkulatorze obrażeń.

W plikach gry

W plikach Apex Legends broń Peacekeeper występuje jako mp_weapon_energy_shotgun.

Pozostałe: Strzelba

Ostatnie zmiany

Sezon 31 · 2 listopada 2026

  • Szybsza szybkostrzelność, a naboje do strzelby przyspieszają teraz zarówno przeładowanie, jak i szybkostrzelność.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Cipher Patch Notes

Sezon 29 · 22 czerwca 2026

  • Zablokowany hop-up zmieniony z Disruptor Rounds na nowy Executioner.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Sezon 28 · 9 lutego 2026

  • Zablokowany hop-up: Disruptors (500 punktów).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Breach Patch Notes

Sezon 27 · 3 listopada 2025

  • Obrażenia przy trafieniu całym śrutem zmniejszone do 99 (wcześniej 108), a zawężanie jest wolniejsze.
  • Czas repetowania skrócony do 1,1 s, co cofa wcześniejszą poprawkę; we wcześniejszej poprawce zmniejszono też magazynek do 5 (wcześniej 6).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Amped Patch Notes

Sezon 26 · 10 września 2025

  • Usunięto zablokowany hop-up Accelerator.
  • Większy rozrzut śrutu po zawężeniu.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Get explosive in the Wild Iron Event

Sezon 26 · 4 sierpnia 2025

  • Wraca do lootu na ziemi. Magazynek zwiększony do 6 (wcześniej 5), ale wolniejsze zawężanie, szerszy rozrzut śrutu i dłuższe repetowanie; nie zadaje już dodatkowych obrażeń za strzał w głowę.
  • Zablokowany hop-up: Accelerator.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Sezon 24 · 10 lutego 2025

  • Trafia do paczki zaopatrzeniowej. Wersja z paczki zaopatrzeniowej: obrażenia na śrucinę zwiększone do 12, w głowę 135 przy trafieniu całym śrutem; zachowuje premię za strzał w głowę.
  • Znacznie szybsze zawężanie (choke), znacznie węższy rozrzut po zawężeniu, a śrut przebija pierwszego trafionego przeciwnika i zadaje dalej 50% obrażeń.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Sezon 23 · 6 stycznia 2025

  • Znacznie szybsze zawężanie rozrzutu (choke), a pociski lecą szybciej.

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event

Sezon 23 · 5 listopada 2024

  • Szybsze zawężanie rozrzutu (choke).

Podsumowanie na podstawie opisów zmian EA. Przeczytaj oryginał: New Updates Coming with Apex Legends: From The Rift