Mastiff Shotgun
強力なセミオートショットガン。

Mastiff Shotgunのステータス
EAは2026年2月9日のパッチで脚部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。
確殺数
Mastiff Shotgunは1発で5個のペレットを発射します。ペレット1つあたりのダメージは19で、下の数値はすべてのペレットが命中した場合のものです。実際にそうなるのは近距離に限られ、距離が離れるとショットガンのダメージは数値上の一部にしかなりません。
1発あたり95の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。
| レジェンドのアーマー | 合計HP | ボディショット | ヘッドショット |
|---|---|---|---|
| アーマーなし | 100 | 2 | — |
| レベル1 | 150 | 2 | — |
| レベル2 | 175 | 2 | — |
| レベル3 | 200 | 3 | — |
| レベル4 | 225 | 3 | — |
すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.
ゲームファイル内の名前
Apex LegendsのゲームファイルにおけるMastiff Shotgunの内部名: mp_weapon_mastiff.
その他のショットガン
最近の変更
シーズン29 · 2026年6月22日
- ロックされたホップアップをDual Shellから新しいExecutionerに変更。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes
シーズン28 · 2026年2月9日
- ペレットは5発(変更前:6発)、1発19ダメージ(変更前:16)になり、拡散パターンも調整。
- ロックされたホップアップをGraffiti ModからDual Shell(300ポイント)に変更。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Breach Patch Notes
シーズン26 · 2025年9月10日
- ロックされたホップアップ:Graffiti Mod。
- 取り出してから撃てるようになるまでの遅延が長くなった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event
シーズン25 · 2025年6月20日
- Acceleratorホップアップを装着できなくなった。
- ADS時の新しい射撃アニメーションにより、武器がより早く中央に戻るようになった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Face Off in the Future Icons Event
シーズン24 · 2025年2月10日
- ペレット1発あたりのダメージを16に増加(変更前:14)。
- ヘッドショットで追加ダメージを与えなくなった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes
シーズン23 · 2025年1月6日
- 拡散パターンが広がり、ADS時の収束も小さくなった。構え・しまう動作もわずかに遅くなった。
EAのパッチノートを要約しています。原文: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event


