ショットガンショットガンアモ単発

Mastiff Shotgun

強力なセミオートショットガン。

Mastiff Shotgun

Mastiff Shotgunのステータス

EAは2026年2月9日のパッチで脚部ダメージを変更しましたが、新しい数値を公開していません。公開されるまで、これらの数値は古いままです。

胴体ダメージ
95
19 × 5ペレット
頭部ダメージ
—
1倍
脚部ダメージ
—
連射速度
66→79
RPM(1分あたりの発射数)
DPS
—
マガジン
5
拡張マガジンなし → フル装備
タクティカルリロード
1.03→0.93
秒
フルリロード
分割式
秒

確殺数

Mastiff Shotgunは1発で5個のペレットを発射します。ペレット1つあたりのダメージは19で、下の数値はすべてのペレットが命中した場合のものです。実際にそうなるのは近距離に限られ、距離が離れるとショットガンのダメージは数値上の一部にしかなりません。

1発あたり95の胴体ダメージで、レジェンドのアーマーの各レベルを相手にダウンを取るのに必要な弾数です。全レジェンドの体力は100で、その上にアーマーが乗ります。2024年2月以降、アーマーはボディシールドとして拾うものではなく最初から装備されており、EVOポイントでレベルアップします。

レジェンドのアーマー合計HPボディショットヘッドショット
アーマーなし1002—
レベル11502—
レベル21752—
レベル32003—
レベル42253—

すべての弾が同じ部位に命中し、距離によるダメージ減衰がなく、アタッチメントを付けていない前提での数値です。 ダメージ計算機で武器を比較する.

ゲームファイル内の名前

Apex LegendsのゲームファイルにおけるMastiff Shotgunの内部名: mp_weapon_mastiff.

その他のショットガン

最近の変更

シーズン29 · 2026年6月22日

  • ロックされたホップアップをDual Shellから新しいExecutionerに変更。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

シーズン28 · 2026年2月9日

  • ペレットは5発(変更前:6発)、1発19ダメージ(変更前:16)になり、拡散パターンも調整。
  • ロックされたホップアップをGraffiti ModからDual Shell(300ポイント)に変更。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Breach Patch Notes

シーズン26 · 2025年9月10日

  • ロックされたホップアップ:Graffiti Mod。
  • 取り出してから撃てるようになるまでの遅延が長くなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Get explosive in the Wild Iron Event

シーズン25 · 2025年6月20日

  • Acceleratorホップアップを装着できなくなった。
  • ADS時の新しい射撃アニメーションにより、武器がより早く中央に戻るようになった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Face Off in the Future Icons Event

シーズン25 · 2025年5月5日

  • Acceleratorホップアップを装着可能に。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

シーズン24 · 2025年2月10日

  • ペレット1発あたりのダメージを16に増加(変更前:14)。
  • ヘッドショットで追加ダメージを与えなくなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Apex Legends: Takeover Patch Notes

シーズン23 · 2025年1月6日

  • 拡散パターンが広がり、ADS時の収束も小さくなった。構え・しまう動作もわずかに遅くなった。

EAのパッチノートを要約しています。原文: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event