SniperSniper AmmoSingle
Charge Rifle
Charged beam sniper rifle.
Charge Rifle statistieken
Schade aan de carrosserie
75
Hoofdletsel
150
Vermenigvuldigingsfactor 2×
Beenletsel
68
Vermenigvuldigingsfactor 0.9×
Vuurkracht
26
omwentelingen per minuut
DPS
48
Tijdschrift
4→8
geen magazijn → volledig uitgerust
Tactisch herladen
3.5→3.15
seconden
Volledig herladen
4.6→4.14
seconden
Schoten om te doden
Het aantal schoten dat nodig is om een legende uit te schakelen, per niveau van het Legend Armor, bij 75 lichaamsschade per schot. Elke legende heeft 100 gezondheidspunten plus het pantser er bovenop — sinds februari 2024 is dat pantser inherent en stijgt het in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je het als lichaamsschild kunt looten.
| Legend-pantser | Totaal HP | Body shots | Portretfoto’s |
|---|---|---|---|
| No armour | 100 | 2 | 1 |
| Level 1 | 150 | 2 | 1 |
| Level 2 | 175 | 3 | 2 |
| Level 3 | 200 | 3 | 2 |
| Level 4 | 225 | 3 | 2 |
Bij deze berekeningen wordt ervan uitgegaan dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel terechtkomt, zonder dat de schade afneemt en zonder dat er accessoires zijn gemonteerd. Vergelijk wapens in de schadecalculator.
In de spelbestanden
Charge Rifle schepen in Apex Legends als mp_weapon_defender.