SniperSniper AmmoSingleAuto

Charge Rifle

Sniper rifle met een opgeladen straal.

Charge Rifle

Stats van Charge Rifle

Gecontroleerd aan de hand van alle patchnotes van EA tot en met Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 november 2026).

Damage op lichaam
75
Damage op hoofd
135
Damage op benen
68
0.9× multiplier
Vuursnelheid
26
schoten per minuut
DPS
48
Magazijn
6→9
geen mag → volledig uitgerust
Tactisch herladen
3.5→3.15
seconden
Volledig herladen
4.6→4.14
seconden

Schoten tot een kill

Schoten die nodig zijn om een Legend te knocken door elk niveau Legend Armor, bij 75 bodydamage per schot. Elke Legend heeft 100 health met de armor daarbovenop — sinds februari 2024 is die armor ingebouwd en stijgt hij in niveau met EVO-punten, in plaats van dat je hem als Body Shield moet looten.

Legend ArmorTotale HPBodyshotsHeadshots
Geen armor10021
Level 115022
Level 217532
Level 320032
Level 422532

De aantallen gaan ervan uit dat elk schot op hetzelfde lichaamsdeel raakt, zonder damage falloff en zonder attachments. Vergelijk wapens in de damagecalculator.

In de gamebestanden

In Apex Legends heeft Charge Rifle de interne naam mp_weapon_defender.

Andere wapens in de klasse Sniper

Recente wijzigingen

Seizoen 30 · 14 september 2026

  • Maximale damage op afstand gestegen naar 110 (was 99), bereikt vanaf 200 m.
  • De damagestraf voor Selectfire is gedaald naar 25% (was 40%).
  • Vuurt losse schoten af, of volautomatisch met de hop-up Selectfire Receiver.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Marked Midseason Patch Notes

Seizoen 27 · 3 november 2025

  • Maximale damage verlaagd naar 99 (was 110), en de damageschaling begint nu op 75 m (was 50 m).
  • De automatische modus van Selectfire doet 40% minder damage (was 25%), en de Selectfire Receiver heeft meer punten nodig om te ontgrendelen.
  • Kleinere projectielen, net als bij alle snipers.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Amped Patch Notes

Seizoen 26 · 4 augustus 2025

  • Vergrendelde hop-up: Selectfire Receiver.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Showdown Patch Notes

Seizoen 25 · 5 mei 2025

  • Damage op ledematen verhoogd naar 90% (was 70%).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Seizoen 24 · 10 februari 2025

  • Basisdamage ongewijzigd. Headshotdamage 135 op minimale afstand en 198 op maximale afstand; in de automatische modus van Select Fire 101 en 149.
  • Damage op ledematen verlaagd naar 70% (was 90%).

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Apex Legends: Takeover Patch Notes

Seizoen 23 · 6 januari 2025

  • Magazijn vergroot: 6 standaard, 7 wit, 8 blauw, 9 paars.
  • Grotere projectielen op korte afstand, snellere projectielen, minder zwaartekracht en betere recoil. De maximale damage wordt nu bereikt op 200 m (was 300 m).
  • Kan nu de hop-up Select Fire gebruiken, die een automatische modus toevoegt met 25% minder damage en een hogere vuursnelheid.

Samengevat uit de patchnotes van EA. Lees het origineel: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event