Stim
Zwiększa prędkość chodzenia o 30%, a prędkość sprintu o 40% na 6 sekund. Użycie kosztuje punkty zdrowia. Podczas działania zmniejsza efekt spowolnienia.
- Kosztuje 20 punktów zdrowia (albo wszystkie punkty zdrowia oprócz jednego, jeśli „Octane” ma 20 lub mniej punktów zdrowia).
- Po aktywacji umiejętność „stim” usuwa wszystkie efekty spowolnienia, z wyjątkiem tych, które gracze otrzymują celowo podczas leczenia. Efekty spowolnienia nałożone po aktywacji zostaną jedynie osłabione, a nie usunięte.
