Grappling Hook
Usa il rampino per raggiungere in fretta punti fuori portata.
- Lancia un rampino che si aggancia al primo oggetto solido che colpisce (compresi giocatori e teleferiche) e ti tira verso di esso.
- Una volta agganciato, se un altro bersaglio valido si frappone tra Pathfinder e il bersaglio agganciato, il rampino si aggancia invece al nuovo bersaglio.
- La lunghezza massima del rampino è di 21 metri. Sul mirino di Pathfinder c'è un cerchio che diventa blu per indicare quando la superficie a cui punti è entro la portata del rampino.
- Mirando di lato puoi oscillare in quella direzione invece di essere tirato in linea retta. Il rampino si sgancia dopo un'oscillazione di 90°, e mantieni lo slancio.
- Il rampino può agganciarsi anche ai giocatori nemici, tirandovi l'uno verso l'altro.
- La durata del tempo di ricarica dipende dalla distanza percorsa da Pathfinder, con più peso al movimento orizzontale. Smette di aumentare quando la velocità di Pathfinder torna a quella di corsa con l'arma in mano o dopo 5 secondi, a seconda di cosa avviene prima.
