Pathfinder in Apex Legends
Skirmisher

Pathfinder

Forward Scout

Pathfinder ist eine Legende der Klasse Skirmisher. Er ist von Anfang an freigeschaltet.

Pathfinder ist eine Legende, die bei Bewegung und Rotationen sehr nützlich ist. Mit seiner Fähigkeit Grappling Hook erreichst du höhere Stellen und kannst dich taktisch neu positionieren, während er mit seinen Fähigkeiten Insider Knowledge und Zipline Gun deinen Trupp unterstützt: Er verrät die Position des nächsten Rings und spannt spontan eine Zipline für schnelle Flucht oder Neupositionierung.

Fähigkeiten

EA hat am 5. November 2026 Survive a Godzilla attack in the Apex Legends | Godzilla Event veröffentlicht, und darin wird das Thema dieser Seite erwähnt. Wir haben es noch nicht geprüft, daher können sich einige Werte geändert haben.

Taktische FähigkeitQ

Grappling Hook

Abklingzeit 20s

Nutze den Enterhaken, um schnell an unerreichbare Orte zu gelangen.

  • Wirft einen Enterhaken, der sich am ersten festen Objekt festhakt, das er trifft (auch an Spielern und Ziplines), und dich dorthin zieht.
  • Gerät nach dem Festhaken ein anderes gültiges Ziel zwischen Pathfinder und das ursprüngliche Ziel, hakt sich der Enterhaken stattdessen an diesem neuen Ziel fest.
  • Der Enterhaken ist maximal 21 Meter lang. Am Fadenkreuz von Pathfinder gibt es einen Kreis, der blau wird, wenn die anvisierte Fläche in Reichweite des Enterhakens ist.
  • Zielst du zur Seite, schwingst du in diese Richtung, statt geradeaus herangezogen zu werden. Nach einem Schwung um 90° löst sich der Enterhaken, und du behältst deinen Schwung.
  • Der Enterhaken kann sich auch an gegnerischen Spielern festhaken und zieht euch beide zueinander.
  • Die Länge der Abklingzeit richtet sich nach der Strecke, die Pathfinder zurücklegt, wobei horizontale Bewegung stärker zählt. Sie steigt nicht weiter, sobald Pathfinder wieder auf Sprinttempo mit Waffe ist oder nach 5 Sekunden, je nachdem, was zuerst eintritt.
Passive Fähigkeit

Insider Knowledge

Scanne ein Care-Paket, um die Abklingzeit von Zipline Gun zu verringern.

  • Deckt Pathfinder mit dem Perk der Klasse Skirmisher ein Care-Paket auf, verringert sich die Abklingzeit von Zipline Gun um 10 Sekunden.
  • Mit bis zu 4 Care-Paketen lässt sich die Abklingzeit von 120 auf 80 Sekunden senken.
  • Das Aufdecken eines Care-Pakets lädt außerdem die ultimative Fähigkeit von Pathfinder vollständig auf.
  • Pathfinder kann Care-Pakete auch dann scannen, wenn Truppmitglieder der Klasse Skirmisher sie bereits aufgedeckt haben.
Ultimative FähigkeitZ

Zipline Gun

Aufladezeit 2 min

Erzeuge eine Zipline, die alle benutzen können.

  • Erzeugt eine Zipline zwischen deinem aktuellen Standort und einem Zielort, mit der du, deine Teammitglieder und Gegner schnell zwischen beiden Punkten wechseln können.
  • Ein Druck auf die Taste für die ultimative Fähigkeit zieht eine Zipline-Kanone; sie lässt sich wie jede andere Waffe wieder wegstecken
  • Das andere Ende der Zipline lässt sich an den meisten Oberflächen befestigen, sodass Ziplines auch an Stellen führen können, an denen Spieler nicht stehen können. Außerhalb der Spielgrenzen lassen sie sich nicht platzieren.
  • Die Zipline ist maximal ~200 Meter lang.
  • Spieler bewegen sich auf dieser Zipline 66 % schneller als auf einer normalen Zipline.
  • Beim Vorbereiten einer Zipline kannst du 3-fach heranzoomen.
  • Bis zu 4 Ziplines können gleichzeitig auf der Karte aktiv sein.

Wer ist Pathfinder?

Echter Name
MRVN
Alter
77
Heimatwelt
Psamathe
Größe
6'2" (188 cm)
Gewicht
937 lbs (425 kg)
Sprecher
Chris Edgerly

Erbstück von Pathfinder

Pathfinder hat ein Erbstück-Set – Boxing Gloves.

Details zum Erbstück von Pathfinder

Weitere Legenden der Klasse Skirmisher

Letzte Änderungen

Saison 29 · 22. Juni 2026

  • Grappling Hook hat jetzt 2 Ladungen und eine feste Abklingzeit von 20 Sekunden (vorher progressiv).
  • Abklingzeit von Zipline Gun auf 2 Minuten verringert (vorher 3), mit schnellerem Projektil.
  • Upgrades: Field Research und Ringmaster gewähren jeden Perk ihrer Klasse; neu Landing Gear auf Level 3.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Saison 28 · 9. Februar 2026

  • Feeling Zippy beschleunigt außerdem Verbündete auf energiegeladenen Ziplines.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Breach Patch Notes

Saison 25 · 5. Mai 2025

  • Die Abklingzeit von Grappling Hook ist wieder variabel, von 10 bis 30 Sekunden je nach zurückgelegter Strecke (vorher pauschal 30).
  • Schadensreduktion von Zipline Gun auf 50 % erhöht (vorher 25 %), Zipline Zen ist jetzt eingebaut.
  • Upgrades auf Level 3: Feeling Zippy (zweite Ladung für Zipline Gun) und Grapple God (zweite Ladung für den Enterhaken).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 23 · 6. Januar 2025

  • Die Abklingzeit von Grappling Hook beträgt jetzt pauschal 30 Sekunden (vorher variabel).
  • Das Scannen von Care-Paketen gibt weniger Ultimate-Ladung und eine niedrigere Obergrenze für die Abklingzeitverkürzung; die Schadensreduktion von Zipline Zen wurde auf 25 % gesenkt (vorher 50 %).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Transcend the Otherworld in the Astral Anomaly Event