Ash in Apex Legends
Skirmisher

Ash

Incisive Instigator

Ash ist eine Legende der Klasse Skirmisher. Sie wurde in Saison 11 eingeführt und ist im Grundspiel nicht freigeschaltet. Du kannst sie mit digitaler Währung freischalten: entweder mit 12.000 Legend Tokens oder 750 Apex Coins.

Eine taktische Legende mit hoher Präzision. Mit ihren verschiedenen Werkzeugen kann Ash genau planen, wie sie sich Gegnern nähert.

Fähigkeiten

Abgeglichen mit allen Patchnotes von EA bis einschließlich Apex Legends: Cipher Patch Notes (2. November 2026).

Taktische FähigkeitQ

Arc Snare

Abklingzeit 20s

Wirf eine rotierende Falle, die dem ersten Gegner, der zu nahe kommt, Schaden zufügt und ihn fesselt.

  • Wirft ein Projektil. Bei der Landung entsteht eine kugelförmige Falle mit einem Radius von 10 Metern.
  • Der erste Gegner, der den Radius betritt, erleidet 10 Schaden und ist 3 Sekunden lang gefesselt.
  • Hält bis zu ~5 Sekunden, wenn kein Ziel gefesselt wird.
  • Seit Saison 21 eine Nebenhand-Fähigkeit: Du kannst also mit deiner Waffe schießen, dich heilen usw. und dabei die Falle einsetzen. Das Halten der Falle verlangsamt dein Bewegungstempo nicht.
  • Der Bewegungsbereich, den Arc Snare dem Gegner lässt, ist eine Kugel um die Position, an der sich der Gegner im Moment der Fesselung befand.
  • Während der Fesselung ist die Bewegung des Gegners um 40 % verlangsamt.
Passive Fähigkeit

Predator's Pursuit

Abklingzeit 10s

Drücke in der Luft Springen, um einen Dash auszuführen.

  • Drücke in der Luft Springen, um einen Dash auszuführen.
Ultimative FähigkeitZ

Phase Breach

Aufladezeit 2 min

Reiß ein Einweg-Portal zu einem anvisierten Ort auf.

  • Ash betritt den Phasenriss sofort bei der Aktivierung.
  • Das Einweg-Portal bleibt ~15 Sekunden bestehen.
  • Ash kann Phase Breach gleichzeitig mit Arc Snare einsetzen.
  • Die maximale Reichweite beträgt 100 Meter.

Wer ist Ash?

Echter Name
Ashleigh Reid
Alter
~46 (as a human) · ~76 (as a simulacrum) · ~122 (total age)
Heimatwelt
Unknown
Gewicht
1000 lbs
Sprecher
Anna Campbell

Erbstück von Ash

Ash hat ein Erbstück-Set – Strongest Link.

Details zum Erbstück von Ash

Weitere Legenden der Klasse Skirmisher

Letzte Änderungen

Saison 29 · 4. Mai 2026

  • Dash-Abklingzeit von Predator's Pursuit auf 10 Sekunden verringert (vorher 12), mit schnellerem Dash.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Saison 26 · 10. September 2025

  • Dash-Abklingzeit von Predator's Pursuit auf 12 Sekunden erhöht (vorher 8), mit weniger Schub, wenn der Dash nicht in Bewegungsrichtung erfolgt.
  • Arc Snare bricht leichter, hält 6 Sekunden (vorher 8), zieht weniger stark und verursacht keinen zusätzlichen Schaden an Schilden mehr.
  • Upgrades: neu Longer Reach (25 m mehr Reichweite für Phase Breach) und Ultimate Cooldown (30 Sekunden weniger Abklingzeit für Phase Breach) auf Level 2.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Get explosive in the Wild Iron Event

Saison 25 · 20. Juni 2025

  • Dash-Abklingzeit von Predator's Pursuit auf 8 Sekunden verringert (vorher 10).
  • Die Fessel von Arc Snare zieht etwas weniger stark.
  • Upgrades: Dual Breach und neu Charged Knock auf Level 2; Greedy Snare und Twin Snares auf Level 3. Ghost in the Machine wurde entfernt.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Face Off in the Future Icons Event

Saison 25 · 5. Mai 2025

  • Predator's Pursuit zeigt die Positionen von Todeskisten nicht mehr auf der Minikarte an.
  • Die Reise durch Phase Breach dauert länger: 2,5 Sekunden bei maximaler Entfernung (vorher 1,4) und 0,5 Sekunden bei minimaler (vorher 0,3).

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 24 · 10. Februar 2025

  • Predator's Pursuit: Ash kann keine Todeskisten mehr scannen, um Killer aufzudecken, und Springen in der Luft löst jetzt einen Dash aus.
  • Die Fessel von Arc Snare verankert sich dort, wo das Projektil landet, und ist schwerer zu brechen.
  • Reichweite von Phase Breach auf 100 m erhöht (vorher etwa 76 m), mit kürzerer Reisezeit.
  • Upgrades: Greedy Snare und neu Dual Breach auf Level 2; neu Ghost in the Machine (zusätzliche Dash-Ladung) auf Level 3.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Takeover Patch Notes