Arc Snare
Wirf eine rotierende Falle, die dem ersten Gegner, der zu nahe kommt, Schaden zufügt und ihn fesselt.
- Wirft ein Projektil. Bei der Landung entsteht eine kugelförmige Falle mit einem Radius von 10 Metern.
- Der erste Gegner, der den Radius betritt, erleidet 10 Schaden und ist 3 Sekunden lang gefesselt.
- Hält bis zu ~5 Sekunden, wenn kein Ziel gefesselt wird.
- Seit Saison 21 eine Nebenhand-Fähigkeit: Du kannst also mit deiner Waffe schießen, dich heilen usw. und dabei die Falle einsetzen. Das Halten der Falle verlangsamt dein Bewegungstempo nicht.
- Der Bewegungsbereich, den Arc Snare dem Gegner lässt, ist eine Kugel um die Position, an der sich der Gegner im Moment der Fesselung befand.
- Während der Fesselung ist die Bewegung des Gegners um 40 % verlangsamt.
