戦術アビリティQ
Arc Snare
クールダウン 20s
回転するスネアを投げ、近づきすぎた最初の敵にダメージを与えて拘束する。
- 投射物を投げる。着地すると半径10メートルの球状のスネアトラップを作る。
- 範囲に最初に入った敵は10ダメージを受け、3秒間拘束される。
- 誰も拘束しなかった場合、最大約5秒間持続する。
- シーズン21以降はオフハンドのアビリティとして扱われるため、武器の射撃や回復などをしながらスネアを使える。スネアを構えていても移動速度は落ちない。
- Arc Snareで拘束された敵が動ける範囲は、拘束された瞬間の敵の位置を基準とした球体になる。
- 拘束中、敵の移動速度は40%低下する。
