TactiqueQ
Arc Snare
Temps de recharge 20s
Lance un piège tournoyant qui inflige des dégâts et immobilise le premier ennemi qui s'approche trop près.
- Lance un projectile. À l'impact, ça crée un piège sphérique d'un rayon de 10 mètres.
- Le premier ennemi qui entre dans la zone subit 10 points de dégâts et est ralenti pendant 3 secondes.
- Dure jusqu'à environ 5 secondes si aucune cible n'est ralentie.
- C'est une compétence de main secondaire, ce qui te permet de tirer avec ton arme, de soigner, etc., tout en utilisant le « Snare » depuis la saison 21. Le fait de maintenir le « Snare » activé ne ralentit pas ta vitesse de déplacement.
- La zone d'action de l'ennemi définie par le piège en arc correspondra à une sphère centrée sur la dernière position de l'ennemi au moment où il se fait piéger.
- Quand il est pris au piège, le mouvement de l'ennemi est ralenti de 40 %.
