Arc Snare
Lance un piège tournoyant qui blesse et attache le premier ennemi qui s'approche trop près.
- Lance un projectile. À l'atterrissage, crée un piège sphérique d'un rayon de 10 mètres.
- Le premier ennemi qui entre dans ce rayon subit 10 dégâts et reste entravé pendant 3 secondes.
- Dure jusqu'à ~5 secondes si aucune cible n'est entravée.
- S'utilise comme une compétence de main secondaire : depuis la saison 21, tu peux tirer avec ton arme, te soigner, etc., tout en utilisant le Snare. Tenir le Snare ne réduit pas la vitesse de déplacement.
- La zone dans laquelle Arc Snare retient l'ennemi est une sphère centrée sur sa dernière position au moment où il est entravé.
- Tant qu'il est entravé, l'ennemi voit ses déplacements ralentis de 40 %.
