Ash dans Apex Legends
Skirmisher

Ash

Incisive Instigator

Ash est une légende de classe Skirmisher. Elle a été introduite lors de la saison 11 et n'est pas disponible d'office dans le jeu de base. Elle peut être débloquée avec de la monnaie virtuelle : 12 000 jetons de légende ou 750 Pièces Apex.

Une légende tactique et d'une grande précision. Les nombreux outils d'Ash lui permettent de planifier son approche des ennemis de façon calculée.

Compétences

Vérifié par rapport à chaque note de mise à jour d'EA jusqu'à Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 novembre 2026).

Compétence tactiqueQ

Arc Snare

Temps de recharge 20s

Lance un piège tournoyant qui blesse et attache le premier ennemi qui s'approche trop près.

  • Lance un projectile. À l'atterrissage, crée un piège sphérique d'un rayon de 10 mètres.
  • Le premier ennemi qui entre dans ce rayon subit 10 dégâts et reste entravé pendant 3 secondes.
  • Dure jusqu'à ~5 secondes si aucune cible n'est entravée.
  • S'utilise comme une compétence de main secondaire : depuis la saison 21, tu peux tirer avec ton arme, te soigner, etc., tout en utilisant le Snare. Tenir le Snare ne réduit pas la vitesse de déplacement.
  • La zone dans laquelle Arc Snare retient l'ennemi est une sphère centrée sur sa dernière position au moment où il est entravé.
  • Tant qu'il est entravé, l'ennemi voit ses déplacements ralentis de 40 %.
Compétence passive

Predator's Pursuit

Temps de recharge 10s

Appuie sur saut en l'air pour effectuer un dash.

  • Appuie sur saut en l'air pour effectuer un dash.
Compétence ultimeZ

Phase Breach

Temps de charge 2 min

Ouvre un portail à sens unique vers un emplacement ciblé.

  • Ash entre immédiatement dans la déchirure de phase à l'activation.
  • Le portail à sens unique dure ~15 secondes.
  • Ash peut utiliser Phase Breach en même temps qu'Arc Snare.
  • La portée maximale est de 100 mètres.

Qui est Ash ?

Vrai nom
Ashleigh Reid
Âge
~46 (as a human) · ~76 (as a simulacrum) · ~122 (total age)
Planète d'origine
Unknown
Poids
1000 lbs
Voix originale
Anna Campbell

Héritage Ash

Ash possède un ensemble d'héritage : Strongest Link.

Héritage Ash en détail

Autres légendes de classe Skirmisher

Changements récents

Saison 29 · 4 mai 2026

  • Temps de recharge du dash de Predator's Pursuit réduit à 10 secondes (contre 12), avec un dash plus rapide.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Overclocked Patch Notes

Saison 26 · 10 septembre 2025

  • Temps de recharge du dash de Predator's Pursuit augmenté à 12 secondes (contre 8), avec moins d'accélération quand le dash ne suit pas la direction du déplacement.
  • Arc Snare se rompt plus facilement, dure 6 secondes (contre 8), tire moins fort et n'inflige plus de dégâts supplémentaires aux boucliers.
  • Améliorations : les nouvelles Longer Reach (25 m de portée en plus pour Phase Breach) et Ultimate Cooldown (30 secondes de moins sur le temps de recharge de Phase Breach) au niveau 2.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Get explosive in the Wild Iron Event

Saison 25 · 20 juin 2025

  • Temps de recharge du dash de Predator's Pursuit réduit à 8 secondes (contre 10).
  • Le lien d'Arc Snare tire un peu moins fort.
  • Améliorations : Dual Breach et la nouvelle Charged Knock au niveau 2 ; Greedy Snare et Twin Snares au niveau 3. Ghost in the Machine a été supprimée.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Face Off in the Future Icons Event

Saison 25 · 5 mai 2025

  • Predator's Pursuit n'affiche plus l'emplacement des caisses de mort sur la mini-carte.
  • Le trajet de Phase Breach dure plus longtemps : 2,5 secondes à la distance maximale (contre 1,4) et 0,5 seconde à la distance minimale (contre 0,3).

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Prodigy Patch Notes

Saison 24 · 10 février 2025

  • Predator's Pursuit : Ash ne peut plus scanner les caisses de mort pour révéler les tueurs, et appuyer sur saut en l'air déclenche désormais un dash.
  • Le lien d'Arc Snare s'ancre là où atterrit le projectile et est plus difficile à rompre.
  • Portée de Phase Breach augmentée à 100 m (contre environ 76 m), avec un temps de trajet plus court.
  • Améliorations : Greedy Snare et la nouvelle Dual Breach au niveau 2 ; la nouvelle Ghost in the Machine (charge de dash supplémentaire) au niveau 3.

Résumé à partir des notes de mise à jour d'EA. Lis l'original : Apex Legends: Takeover Patch Notes