Grappling Hook
Ulaşılması zor yerlere hızla ulaşmak için kıskaç kullanın.
- İlk çarptığı katı nesneye (oyuncular ve zipline'lar dahil) tutunan ve sizi o nesneye doğru çeken bir kanca fırlatır.
- Bir kez tutunduktan sonra, Pathfinder ile tutunduğu hedef arasına başka bir geçerli hedef girerse, kanca bunun yerine o yeni hedefe tutunacaktır.
- Kanca ipinin maksimum uzunluğu 21 metredir. Pathfinder'daki nişan çizgisinde, nişan aldığınız yüzeyin kanca menzili içinde olduğunu belirtmek için maviye dönen bir daire bulunur.
- Yana doğru nişan alarak, doğrudan içeri çekilmek yerine o yöne doğru sallanabilirsiniz. 90°'lik bir açıya ulaştığınızda kanca kopacak ve ivmenizi koruyacaksınız.
- Kanca, düşman oyunculara da tutunabilir ve ikinizi birbirinize yaklaştırır.
- Bekleme süresinin uzunluğu, Pathfinder karakterinin kat ettiği mesafeye göre değişir; bu hesaplamada yatay harekete daha fazla ağırlık verilir. Pathfinder karakterinin hızı, silahla koşma hızına geri döndüğünde ya da 5 saniye geçtikten sonra (hangisi önce gerçekleşirse) bekleme süresinin artışı durur.
