Ballistic in Apex Legends
Assault

Ballistic

Refined Gunslinger

Ballistic ist eine Legende der Klasse Assault. Er kann die Waffen seines Teams verstärken und die seiner Gegner lahmlegen. Seine taktische Fähigkeit Whistler feuert aus seiner Smart-Pistole einen Schuss ab, der die Waffe eines Gegners überhitzen lässt, wenn dieser zu schnell schießt. Mit seiner passiven Fähigkeit Sling kann er eine dritte Waffe mitführen. Seine ultimative Fähigkeit Tempest bufft die Waffen aller Teammitglieder in der Nähe und macht außerdem die Waffe in seinem Sling golden. Er wurde in Saison 17 eingeführt und ist im Grundspiel nicht freigeschaltet. Du kannst ihn mit digitaler Währung freischalten: entweder mit 12.000 Legend Tokens oder 750 Apex Coins.

Fähigkeiten

Abgeglichen mit allen Patchnotes von EA bis einschließlich Apex Legends: Cipher Patch Notes (2. November 2026).

Taktische FähigkeitQ

Whistler

Abklingzeit 25s

Feuert ein Projektil ab, das die Waffe eines Gegners erhitzt, während er schießt. Überhitzung verursacht Schaden. Halte die Taste für die taktische Fähigkeit gedrückt, um ein Ziel zu erfassen.

  • Die Zielerfassung dauert 0,1 s
  • Verursacht 15 Aufprallschaden.
  • Löst den Effekt Überhitzung aus.
  • Trifft Whistler kein Ziel direkt, bleibt das Projektil vorübergehend an Oberflächen haften und erzeugt eine sichtbare Wirkungsblase, durch die der Pfeil einen Gegner trifft, der ihm zu nahe kommt.
  • Hältst du die Taste für die taktische Fähigkeit gedrückt, verzögert sich der Abschuss und die automatische Zielerfassung wird aktiviert; ist ein Ziel erfasst, wechselt das Fadenkreuz von Blau zu Gelb. Nahkampf bricht den Abschuss ab.
  • Wird ein Opfer von Whistler erfasst, erscheint bei ihm ein Warnbanner, dass eine Rakete es erfasst hat.
  • Whistler kann gleichzeitig mit anderen Aktionen eingesetzt werden: Schießen, Nachladen, Heilen usw.
Passive Fähigkeit

Sling

Verstaue eine dritte Waffe im Sling. Zugriff über das Inventar oder die Charakter-Aktion. Die Waffe im Sling kann keine Aufsätze aufnehmen.

  • Die Waffe im Sling wird beim Aufheben zu Beginn eines Matches automatisch mit allen gewöhnlichen Aufsätzen ausgerüstet. Wenn eine Legende ihren Evo-Schild aufwertet, steigen die Aufsätze der Waffe im Sling mit.
  • Die Waffe im Sling kann über den Inventarbildschirm mit einer der beiden Primärwaffen getauscht werden.
  • In Battle Royale können Care-Paket-Waffen und voll ausgerüstete Waffen jeder Stufe im Sling verstaut werden.
  • Voll ausgerüstete Waffen der Stufen Selten, Episch und Mythisch können in Control und Team Deathmatch im Sling mitgenommen werden und behalten ihre Stufe.
Ultimative FähigkeitZ

Tempest

Aufladezeit 2 min

Bei Aktivierung erhalten Teammitglieder in der Nähe schnelleres Nachladen, ein höheres Bewegungstempo mit gezogener Waffe und unendlich Munition. Die Waffe im Sling von Ballistic wird ausgerüstet und auf Legendär aufgewertet.

  • Tempest gibt nur Ballistic selbst einen Geschwindigkeitsschub von 30 % (Verbündete erhalten den Geschwindigkeitsschub nicht, aber alle anderen Effekte)
  • Die Aktivierung dauert 3 Sekunden, die Wirkung hält 30 Sekunden.
  • Die Waffe im Sling wird automatisch auf Legendär mit legendären Aufsätzen aufgewertet, unabhängig von der Stufe des Evo-Schilds des Spielers
  • Wirkt auf Teammitglieder in einem Radius von 90 Metern. Sobald sie den Autoloader-Effekt erhalten haben, können sie den Radius verlassen und behalten den Effekt.
  • Das höhere Bewegungstempo mit gezogener Waffe entspricht dem Tempo mit weggesteckter Waffe.
  • Während der ultimativen Fähigkeit kann die Waffe im Sling weder in einen normalen Slot getauscht noch abgelegt werden.

Wer ist Ballistic?

Echter Name
August Montgomery Brinkman
Alter
63
Heimatwelt
Gaea
Sprecher
Robin Atkin Downes

Weitere Legenden der Klasse Assault

Letzte Änderungen

Saison 29 · 22. Juni 2026

  • Whistler hat jetzt 2 Ladungen. Die Überhitzung betrifft nur noch eine Waffe, verursacht 50 Schaden (vorher 15), hält 15 Sekunden (vorher 12), lässt nicht mehr nach, wenn nicht geschossen wird, und kann bei einem bereits überhitzenden Ziel nicht erneut ausgelöst werden.
  • Tempest gibt Ballistic und Teammitgliedern in der Nähe jetzt einen Sprint-Boost, und er respawnt in allen Modi mit seiner Waffe im Sling.
  • Upgrades: Extra Bullet und neu Trap Mode auf Level 2; die überarbeiteten Quiet Time und Killing Time auf Level 3.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Saison 28 · 9. Februar 2026

  • Sling unterbricht das Schießen nicht mehr.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Breach Patch Notes

Saison 25 · 20. Juni 2025

  • Schaden von Whistler bei Aktivierung auf 15 verringert (vorher 20), Überhitzungsschaden auf 15 verringert (vorher 30).
  • Niedergeschlagene Gegner verlängern Tempest nicht mehr.
  • Upgrades: Extra Bullets wandert auf Level 2, Lasting Bullet auf Level 3.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Face Off in the Future Icons Event

Saison 24 · 10. Februar 2025

  • Whistler hat jetzt 2 Ladungen, die Reaktionszeit bei Überhitzung wurde auf 1,2 Sekunden erhöht (vorher 1), und der Bodenschaden der Smart-Kugel auf 20 erhöht (vorher 10).
  • Sling wird jetzt mit dem Level aufgewertet, und getragene Care-Paket-Waffen erhalten während Tempest unendlich Munition. Tempest gibt dem Trupp außerdem einen Geschwindigkeitsschub.
  • Upgrades: neu Killing Time (15 Sekunden mehr Ultimate) auf Level 2; Extra Bullets verdoppelt jetzt die Ladungen der taktischen Fähigkeit.

Zusammengefasst aus den Patchnotes von EA. Zum Original: Apex Legends: Takeover Patch Notes