Ballistic sur Apex Legends
Agression

Ballistic

Refined Gunslinger

Ballistic C'est une légende d'assaut capable d'améliorer les armes de son équipe et de neutraliser celles de ses adversaires. La capacité tactique d'Ballistic, « Whistler », lui permet de tirer avec son pistolet intelligent, ce qui provoque la surchauffe de l'arme d'un ennemi s'il tire trop vite. Sa compétence passive « Sling » lui permet d’emporter une troisième arme. Son ultime « Tempest » renforce l’arme de n’importe quel coéquipier à proximité, tout en transformant en or l’arme de son « Sling ». Il a été introduit lors de la saison 17 et est verrouillé dans le jeu de base. Tu peux le débloquer en utilisant de la monnaie virtuelle : soit , soit .

Compétences

TactiqueQ

Whistler

Temps de recharge 25s

Tire un projectile qui fait chauffer l'arme d'un ennemi quand il tire. La surchauffe inflige des dégâts. Maintiens la touche tactique enfoncée pour verrouiller la cible.

  • Le temps de verrouillage est de 0,1 s
  • Inflige 15 points de dégâts d'impact.
  • Applique l'effet « Overheat ».
  • Si la «Whistler» ne touche pas directement une cible, elle va temporairement adhérer aux surfaces, créant une bulle visible à zone d'effet qui fera en sorte que la fléchette touche un ennemi s'il s'approche trop près.
  • Si tu maintiens le bouton « Tactique » enfoncé, ça retarde le tir tout en activant le réticule automatique ; une fois la cible verrouillée, le réticule passe du bleu au jaune. Une attaque au corps à corps annule le tir.
  • Si une victime est dans la ligne de mire d'Whistlers, elle verra s'afficher une bannière d'avertissement indiquant « missile verrouillé ».
  • Whistler peut être utilisé en même temps que d'autres actions : tirer, recharger, soigner, etc.
Passif

Sling

Range une troisième arme dans la fronde. Tu peux y accéder soit via l'inventaire, soit via l'action « Utilitaires du personnage ». L'arme de la fronde ne peut pas être équipée d'accessoires.

  • L'arme dans la sangle sera automatiquement équipée de tous les accessoires courants quand tu la ramasseras au début d'une partie. Quand une légende améliore son Evo, les accessoires de l'arme «Sling » s'adaptent en conséquence.
  • Tu peux remplacer l'arme dans la sangle par l'une des deux armes principales depuis l'écran d'inventaire.
  • Les armes issues des largages de ravitaillement et toutes les armes « Fully Kitted » de n'importe quel niveau peuvent être rangées dans la sacoche dans « Battle Royale ».
  • , et les armes de niveau « Fully Kitted » peuvent être emportées dans l'étui et conservent leur niveau dans les modes « Control » et « Team Deathmatch ».
UltimeZ

Tempest

Temps de recharge 2 min

Quand cette compétence est activée, tes coéquipiers à proximité rechargent plus vite, se déplacent plus vite quand ils sont armés et disposent de munitions illimitées. L'arme de jet de «Ballistic » sera équipée et améliorée au niveau « légendaire ».

  • Tempest n'accorde qu'à «Ballistic» un bonus de vitesse de 30 % (les alliés ne bénéficient pas de ce bonus de vitesse, mais conservent tous les autres effets)
  • Ça prend 3 secondes pour s'activer et ça dure 30 secondes.
  • L'arme dans la sangle passera automatiquement au rang « Légendaire » avec des accessoires « Légendaires », quel que soit le niveau de l'Evo Shield dont tu disposes.
  • Ça affecte tes coéquipiers dans un rayon de 90 mètres. Une fois qu'ils ont l'effet « autoloader », ils peuvent sortir de ce rayon tout en conservant l'effet.
  • La vitesse de déplacement en armé est la même que celle de rangement de l'arme.
  • Pendant la durée de l'ultime, tu ne peux ni remplacer l'arme de type fronde par une arme normale, ni t'en débarrasser.

C'est qui, Ballistic ?

Vrai nom
August Montgomery Brinkman
Âge
63
Planète d'origine
Gaea
Doubleur
Robin Atkin Downes

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