Whistler
Tire un projectile qui fait chauffer l'arme d'un ennemi quand il tire. La surchauffe inflige des dégâts. Maintiens la touche tactique enfoncée pour verrouiller la cible.
- Le temps de verrouillage est de 0,1 s
- Inflige 15 points de dégâts d'impact.
- Applique l'effet « Overheat ».
- Si la «Whistler» ne touche pas directement une cible, elle va temporairement adhérer aux surfaces, créant une bulle visible à zone d'effet qui fera en sorte que la fléchette touche un ennemi s'il s'approche trop près.
- Si tu maintiens le bouton « Tactique » enfoncé, ça retarde le tir tout en activant le réticule automatique ; une fois la cible verrouillée, le réticule passe du bleu au jaune. Une attaque au corps à corps annule le tir.
- Si une victime est dans la ligne de mire d'Whistlers, elle verra s'afficher une bannière d'avertissement indiquant « missile verrouillé ».
- Whistler peut être utilisé en même temps que d'autres actions : tirer, recharger, soigner, etc.
