Whistler
Dispara un proyectil que calienta el arma del enemigo mientras dispara. El sobrecalentamiento causa daño. Mantén pulsada la táctica para fijar el objetivo.
- El tiempo de fijado es de 0,1 s.
- Hace 15 de daño de impacto.
- Aplica el efecto de sobrecalentamiento.
- Si Whistler no impacta directamente en un objetivo, se queda pegado temporalmente a las superficies y crea una burbuja de área de efecto visible que hace que el dardo alcance a cualquier enemigo que se acerque demasiado.
- Mantener pulsado el botón de la táctica retrasa el lanzamiento y activa la retícula automática; si se fija un objetivo, la retícula pasa de azul a amarillo. El ataque cuerpo a cuerpo cancela el lanzamiento.
- Si Whistler fija a una víctima, a esta le aparece un aviso de misil fijado.
- Whistler se puede usar a la vez que otras acciones: disparar, recargar, curarse, etc.
