Whistler
Dispara um projétil que superaquece a arma do inimigo enquanto ele atira. O superaquecimento causa dano. Mantém o botão tático pressionado para travar no alvo.
- O tempo de travamento é de 0,1 s
- Causa 15 de dano de impacto.
- Aplica o efeito “Overheat”.
- Se o “Whistler” não acertar um alvo diretamente, ele vai grudar temporariamente nas superfícies, criando uma bolha visível de área de efeito que vai fazer com que o dardo acerte um inimigo se ele chegar muito perto.
- Manter o botão Tático pressionado atrasa o lançamento e ativa a mira automática; se o alvo estiver travado, a mira muda de azul para amarelo. Um ataque corpo a corpo cancela o lançamento.
- Se uma vítima for alvejada por umWhistlero, vai aparecer um banner de aviso dizendo “míssil travado”.
- Whistler pode ser usado ao mesmo tempo que outras ações: atirar, recarregar, curar, etc.
