Ballistic in Apex Legends
Assalto

Ballistic

Refined Gunslinger

Ballistic è una leggenda di classe Assalto che può potenziare le armi della sua squadra e indebolire quelle degli avversari. La sua abilità tattica Whistler spara con la sua pistola intelligente, che fa surriscaldare l'arma di un nemico se spara troppo in fretta. La sua passiva Sling gli permette di tenere una terza arma. La sua ultimate Tempest potenzia l'arma di ogni compagno vicino e trasforma in oro l'arma della sua Sling. È stato introdotto nella Stagione 17 e non è incluso nel gioco base. Si può sbloccare con la valuta digitale: 12.000 Legend Tokens oppure 750 Apex Coins.

Abilità

Verificato su ogni nota della patch di EA fino a Apex Legends: Cipher Patch Notes (2 novembre 2026).

TatticaQ

Whistler

Tempo di ricarica 25s

Spara un proiettile che surriscalda l'arma di un nemico mentre spara. Il surriscaldamento causa danni. Tieni premuto il tasto della tattica per agganciare il bersaglio.

  • Il tempo di aggancio è di 0,1 s
  • Infligge 15 danni all'impatto.
  • Applica l'effetto Surriscaldamento.
  • Se Whistler non colpisce direttamente un bersaglio, si attacca temporaneamente alle superfici e crea una bolla visibile ad area d'effetto che fa colpire il dardo a un nemico che si avvicina troppo.
  • Tenere premuto il tasto della tattica ritarda il lancio e attiva il reticolo automatico; quando il bersaglio è agganciato il reticolo passa da blu a giallo. Un attacco corpo a corpo annulla il lancio.
  • Chi viene agganciato da Whistler vede un avviso con la scritta “missile agganciato”.
  • Whistler si può usare insieme ad altre azioni: sparare, ricaricare, curarsi ecc.
Passiva

Sling

Tieni una terza arma nella tracolla. Puoi accedervi dall'inventario o con l'azione di utilità del personaggio. All'arma nella tracolla non si possono montare accessori.

  • L'arma nella tracolla, se raccolta all'inizio di una partita, viene equipaggiata automaticamente con tutti gli accessori comuni. Quando la leggenda fa salire di livello il suo Scudo Evo, gli accessori dell'arma della Sling salgono di livello con lui.
  • L'arma nella tracolla può essere scambiata con una delle due armi principali dalla schermata dell'inventario.
  • In Battle Royale si possono tenere nella tracolla le armi del pacco rifornimenti e le armi completamente equipaggiate di qualsiasi livello.
  • Le armi completamente equipaggiate di livello raro, epico e mitico si possono mettere nella tracolla e mantengono il loro livello nelle modalità Controllo e Deathmatch a squadre.
UltimateZ

Tempest

Tempo di carica 2 min

All'attivazione, i compagni vicini ottengono ricariche più rapide, maggiore velocità di movimento con l'arma in mano e munizioni infinite. L'arma nella tracolla di Ballistic viene equipaggiata e potenziata a Leggendaria.

  • Tempest dà solo a Ballistic un aumento di velocità del 30% (gli alleati non ricevono l'aumento di velocità, ma mantengono tutti gli altri effetti)
  • Richiede 3 secondi per attivarsi e dura 30 secondi.
  • L'arma nella tracolla viene potenziata automaticamente a Leggendaria con accessori Leggendari, indipendentemente dal livello dello Scudo Evo del giocatore
  • Ha effetto sui compagni entro un raggio di 90 metri. Una volta ottenuto l'effetto autoloader, possono uscire dal raggio mantenendo l'effetto.
  • La maggiore velocità di movimento con l'arma in mano è identica a quella con l'arma riposta.
  • Per tutta la durata dell'ultimate, l'arma nella tracolla non può essere spostata in uno slot normale né gettata.

Chi è Ballistic?

Nome reale
August Montgomery Brinkman
Età
63
Pianeta natale
Gaea
Doppiatore
Robin Atkin Downes

Altre leggende di classe Assalto

Modifiche recenti

Stagione 29 · 22 giugno 2026

  • Whistler ora ha 2 cariche. Il surriscaldamento colpisce una sola arma, infligge 50 danni (prima 15), dura 15 secondi (prima 12), non svanisce più quando non si spara e non può essere riapplicato a un bersaglio già in surriscaldamento.
  • Tempest ora dà a Ballistic e ai compagni vicini una spinta alla velocità di corsa, e in tutte le modalità lui rientra in gioco con la sua arma della Sling.
  • Potenziamenti: Extra Bullet e il nuovo Trap Mode al livello 2; Quiet Time e Killing Time rielaborati al livello 3.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Overclocked Midseason Patch Notes

Stagione 28 · 9 febbraio 2026

  • Sling non interrompe più il fuoco.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Breach Patch Notes

Stagione 25 · 20 giugno 2025

  • Danni all'attivazione di Whistler ridotti a 15 (prima 20) e danni da surriscaldamento ridotti a 15 (prima 30).
  • Gli atterramenti non prolungano più Tempest.
  • Potenziamenti: Extra Bullets passa al livello 2 e Lasting Bullet al livello 3.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Face Off in the Future Icons Event

Stagione 24 · 10 febbraio 2025

  • Whistler ora ha 2 cariche, il tempo di reazione al surriscaldamento sale a 1,2 secondi (prima 1) e i danni a terra del proiettile intelligente salgono a 20 (prima 10).
  • Sling ora si potenzia con il livello, e durante Tempest le armi del pacco rifornimenti trasportate hanno munizioni infinite. Tempest dà anche una spinta di velocità alla squadra.
  • Potenziamenti: il nuovo Killing Time (15 secondi di ultimate in più) al livello 2; Extra Bullets ora raddoppia le cariche della tattica.

Riassunto dalle note sulla patch di EA. Leggi l'originale: Apex Legends: Takeover Patch Notes