Battle Royale
Kings Canyon
Mapa de «Kings Canyon» tal y como aparece en la temporada 14.

Kings Canyon Es un mapa de «Apex Legends» que se encuentra en el planeta Solace.
Cuenta con un montón de zonas, desde instalaciones militares hasta barrios marginales, y un río que la divide por la mitad. Es una isla llena de criaturas, rodeada de agua por todos lados, con acantilados peligrosos que caen en picado hasta el nivel del mar.
Detalles del mapa
- Ubicación
- Duchess River, Solace
- Nombre del motor
- mp_rr_canyonlands
Ubicaciones en la Kings Canyon54 puntos de interés
Zonas con nombre y su nivel de botín. Las ubicaciones en negrita aparecen marcadas en el mapa; el resto solo se ven en la esquina del HUD cuando entras en ellas.
54 de 54 ubicaciones en Kings Canyon te cuento
| Descripción | ||
|---|---|---|
| Airbase | Alto | Airbase Está en el extremo más occidental del mapa, cerca de «Runoff». Es una zona amplia y extensa, dividida por dos pistas de aterrizaje que van de norte a sur, con aeronaves y cajas en los extremos de cada una, y una tirolina que une ambos lados. En la parte terrestre hay varios contenedores de suministros y edificios. Los combates son sobre todo a media distancia. |
| ARES Capacitor | A mitad | Una gran zona hundida, protegida por altos muros de acero en los lados sur, este y norte. Por toda la zona hay varios edificios de tamaño medio, además de una torre de carga y un almacén de explosivos. |
| Artillery Battery | Alto | Artillery está cerca de la parte más al norte del mapa. Es una gran base de hormigón con varios edificios grandes, rodeada de muros altos. Distancias de combate de medio a largo alcance. Dos grandes edificios principales, un hangar, dos túneles y una extensión lateral al final de uno de los túneles. A partir de la temporada 8, la parte central del hangar, en el extremo más al norte de Artillery, ha sido destruida y ahora da acceso a «Crash Site». |
| Artillery Underpass | Básico | Un pequeño túnel que va desde Artillery hasta «Watchtower North». La entrada norte tiene una pendiente que baja hasta una puerta grande; esta conduce a una cámara más pequeña que tiene otra puerta grande con dos más pequeñas a los lados que llevan a «Watchtower North». |
| Basin | Alto | — |
| Broken Coast | Básico | El «Broken Coast» es la zona que hay entre «Octane's Gauntlet» y «Market». |
| Broken Coast Overlook | A mitad | Un pequeño puesto avanzado cerca de Octane's Gauntlet. |
| Broken Coast South | Básico | Broken Coast South es la zona que hay entre Market y Caustic Treatment. |
| Broken Relay | — | Los restos de Relay: son los edificios que antes estaban en la zona sureste de Relay. |
| Bunker Pass | Alto | Bunker Pass Es un túnel que está en el centro del mapa y que une el pueblo de River Central con el de High Desert. Además, tiene tres contenedores de suministros cerca de la entrada de cada bando. |
| Cable Suspension | Básico | — |
| Cage | A mitad | Cage, que ahora mismo es la estructura más alta del juego que no está fuera de los límites, es una construcción tipo laberinto flanqueada por pasillos tipo túnel en sus lados oeste y norte. |
| Cage Crossing | Básico | — |
| Capacitor Junction | Básico | — |
| Capacitor Overlook | A mitad | — |
| Capacitor Tunnel | Básico | Capacitor Tunnel Es un túnel corto que une el interior de «Singh Labs» con «ARES Capacitor». |
| Caustic Treatment | Alto | — |
| Caves | Básico | Una red de «Caves» en el centro del mapa. Tiene dos rutas principales: una que empieza en «River Center» y otra en «Destroyed Bridges», y ambas terminan en «Market». Hay cajas de botín repartidas por la ruta de los puentes. |
| Crash Site | Alto | La zona devastada por el accidente del IMS Thermopylae. Está en el norte del mapa, rodeandoCrashed Ship; hay varios puestos avanzados de ECHO repartidos por la zona, que vigilan la fuga de combustible que sale de la nave accidentada. |
| Crashed Ship | Alto | Los restos del naufragio del IMS Thermopylae. Están en el norte del mapa, y hay un montón de botín debajo del casco del barco, que está apoyado en unos puntales, y en los andamios que lo rodean. |
| Creature Containment | A mitad | Es un gran puesto avanzado construido tras la invasión de los Leviatán a «Kings Canyon»; cuenta con jaulas para mantener a raya a los Flyers capturados y una torre en miniatura de «Repulsor» situada en el centro. |
| Crossroads | Básico | — |
| Crypto's Map Room | Alto | Se ha añadido una «Conquista de la ciudad» en el evento «Tesoros perdidos». Cuenta con un edificio enorme con un gran satélite. En la planta baja de este edificio hay un mapa holográfico de «Kings Canyon» capaz de mostrar la ubicación de todas las Leyendas en el mapa y la ubicación del siguiente anillo. También tiene varias pantallas repartidas por el interior que muestran el número de escuadrones enemigos en la zona, lo cual es útil para localizar a los enemigos y prever posibles terceros. |
| Destroyed Artillery Tunnel | Básico | Un túnel que une la Batería «Airbase» del IMC con el asentamiento de Cascades y la atalaya del norte; una parte de él quedó abierta tras el choque del IMS Thermopylae, creando así una entrada a la «Crash Site». |
| Destroyed Cascades | A mitad | La zona donde antes había un pequeño asentamiento llamado Cascades. La construcción del puesto avanzado ECHO de «Lagoon Crossing» ha borrado por completo cualquier rastro que quedara de aquel asentamiento que en su día fue tan animado. |
| East Settlement | Básico | East Settlement Es un pequeño conjunto de edificios situado entre Market y Water Treatment. Está formado por cuatro edificios, y el de arriba tiene una conexión con una torre de antena. |
| Golden Sands | Básico | — |
| High Desert | Alto | High Desert Es un asentamiento de tamaño medio situado entre la entrada oeste de Bunker Pass, Runoff y Airbase. Tiene un montón de chozas pequeñas divididas en una zona baja y otra alta por un puente. En la zona alta también hay una especie de torre de vigilancia desde la que puedes tener una vista panorámica de los alrededores. |
| Hillside Outpost | A mitad | Hillside Outpost Es una zona situada justo al lado de Lagoon, con un par de edificios enclavados en unas instalaciones excavadas en la ladera. Esta zona era antes una pendiente cubierta de hierba que llevaba a las Cascades en la temporada 1, pero desde entonces se ha urbanizado. |
| Hydro Dam | A mitad | El «Hydro Dam» es una zona enorme con distintas conexiones con los lugares cercanos. Cuenta con varios edificios repartidos por una gran superficie. |
| Hydro Tunnel | Básico | Hydro Tunnel Es un pequeño pasadizo que va desde «TheCage» hasta «Hydro Dam». Desde «Cage», hay una pequeña estructura que lleva a una escalera que baja a una gran zona interior. Esta zona interior tiene una parte subterránea y otra a nivel del suelo, y hay botín esparcido por el suelo. Esta zona interior tiene una puerta grande que da a «Hydro Dam», además de una puerta más pequeña situada en uno de los pasillos de servicio. |
| Lagoon Crossing | A mitad | Es un conjunto de estructuras construidas por ECHO para controlar la calidad del agua en el extremo norte del río; además, cuenta con un puente que lleva a Hillside Outpost. |
| Marketplace | A mitad | Marketplace», más conocido como «Market», es una zona totalmente cubierta donde se producen enfrentamientos a corta y media distancia. Cuenta con varias salas, cada una con botín diferente, además de botín repartido por el suelo, dentro de locales comerciales vacíos y encima de los techos de lona de los mercados. Tiene dos entradas en la parte superior con tirolinas para acceder fácilmente, además de varias puertas de tamaño mediano en el nivel superior. |
| Octane's Gauntlet | A mitad | Se ha añadido un «Town Takeover» al evento «Iron Crown». Cuenta con una pista de atletismo con plataformas de salto y una rampa enorme en el centro con un anillo de fuego en llamas que contiene botín de al menos -tier. |
| Offshore Rig | Alto | Offshore Rig Es una zona enorme situada frente a la costa del extremo noreste del mapa. |
| Offshore Rig Loading | Básico | Offshore Rig Loading Es un pequeño valle situado entre Swamps y Offshore Rig. |
| Reclaimed Forest | A mitad | Reclaimed Forest Es una zona natural situada donde antes estaban el «ShatteredForest» y los «Nesting Grounds». Une las zonas de Singh Labs, Two Spines Outpost y ARES Capacitor. |
| Relic | Alto | — |
| Repulsor | Alto | El «Repulsor» está situado hacia el sureste del mapa. Tiene tres fosos cubiertos y dos edificios más grandes de varias plantas, además de algunas estructuras más pequeñas. En la temporada 2, la torre «Repulsor», que da nombre al lugar, ha sido destruida por «Crypto» y se ha derrumbado, y ahora está en llamas. |
| River Center | A mitad | River Center Es una zona llena de chozas de tamaño mediano a grande, conectadas por tirolinas que cruzan la orilla del río. La entrada a Bunker está en la parte más al norte, junto a la carretera que lleva a «Hillside Outpost» y a «Nesting Grounds». En la parte sur de la zona hay carreteras que llevan a «Golden Sands», a las cuevas de «Salvage» y un pequeño sendero que va hacia «Destroyed Bridges». A esta zona se la conoce coloquialmente como «Bunkertown». |
| Runoff | Alto | La «Runoff» es una planta de tratamiento de aguas residuales situada en el extremo oeste del mapa. Está formada principalmente por varios edificios grandes de dos plantas, conectados entre sí mediante puentes. Algunas salas circulares de los edificios tienen tirolinas para desplazarte entre las dos plantas. |
| Singh Labs | A mitad | Un evento «Town Takeover» para el Voidwalker. En la zona exterior del «Town Takeover», hay una pequeña instalación al norte del portal gigante, mientras que a su alrededor hay un campamento de excavación más grande. En la zona de excavación también hay una puerta enorme que te permite acceder a la zona interior. |
| Singh Labs Interior | Alto | Una toma de control de la ciudad para el evento «Voidwalker». Se puede acceder a la zona de tres formas: a través del portal gigante que sobresale de la zona exterior de Singh Labs, por la puerta gigante que hay cerca de él o por el túnel lateral que viene de ARES Capacitor. |
| Skull Salvage | Alto | Skull Salvage Es una zona situada justo al lado de la «Broken Coast», a las afueras de Market. Alberga las instalaciones para el rescate del enorme cráneo del Leviatán que en su día se alzaba sobre «Skull Town». |
| Spotted Lake | Alto | La devastación en el norte ha provocado que las inundaciones hayan borrado Slum Lakes del mapa. En su lugar está «Spotted Lake», que debe su nombre a las manchas extrañas que se ven en las aguas contaminadas e inundadas. Se han montado campamentos de ECHO y se ha construido una enorme presa de filtración para intentar limpiar y revertir el daño causado por la fuga de combustible de la «Crashed Ship». |
| Suspended Skull | Básico | Suspended Skull Es el trozo que queda del enorme cráneo de Leviatán que en su día se alzaba sobre «Skull Town». Está conectado a «Broken Coast» y «Skull Salvage» mediante tirolinas. |
| Swamps | Alto | Los «Swamps» están en la parte más al este del mapa. Esta zona tiene edificios construidos sobre pilotes sobre el barro, grandes tuberías parcialmente sumergidas, y tirolinas y puentes que conectan grandes chabolas. La zona norte cambió en la temporada 5 y ahora tiene un pequeño asentamiento con estructuras más nuevas y un puente que conecta con «Offshore Rig». La zona sur no ha cambiado y sigue dando acceso a Hydro Dam, Repulsor y Singh Labs. |
| The Pit | Alto | The Pit Es una pequeña arena con forma de cañón circular situada en el noroeste del mapa, a la que solo se puede acceder por cuatro senderos estrechos. La zona es llana y despejada, con solo unos pocos contenedores de suministros y cajas que sirven de cobertura. A pesar de que no tiene techo, «Lifeline» no puede pedir su paquete de ayuda mientras esté en «The Pit». |
| Two Spines | A mitad | Two Spines es una zona natural entreTwo Spines Outpost y Artillery. |
| Two Spines Outpost | A mitad | Two Spines Outpost Es un pequeño puesto avanzado situado a la entrada de ARES Capacitor desde Two Spines. |
| Uncovered Bones | Básico | — |
| Verdant Crossing | A mitad | Situada en el lugar donde antes estaba el asentamiento de River's End, «Verdant Crossing» es una estación de ECHO creada para controlar la calidad del agua en el extremo sur del río. |
| Watchtower North | Alto | Watchtower North Es un mirador que está justo a las afueras del Artillery Tunnel y desde donde se ven el Destroyed Cascades y el Creature Containment. |
| Watchtower South | Alto | Watchtower South Es un mirador que está justo a las afueras de Repulsor y desde donde se ven Verdant Crossing y Caustic Treatment. |
¿Está sonando la Kings Canyon?
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