Battle Royale

Kings Canyon

Mapa de Kings Canyon en la Temporada 14.

Mapa general de Kings Canyon en Apex Legends

Kings Canyon es un mapa de Apex Legends situado en el planeta Solace.

Tiene multitud de zonas, desde instalaciones militares hasta barriadas, con un río que lo divide por la mitad. Es una isla llena de criaturas, rodeada de agua por todos lados, con acantilados peligrosos que caen hasta el nivel del mar.

Detalles del mapa

Ubicación
Duchess River, Solace
Nombre interno en el motor
mp_rr_canyonlands

Ubicaciones de Kings Canyon54 POI

Zonas con nombre y su nivel de botín. Las ubicaciones en negrita aparecen marcadas en la pantalla del mapa; el resto solo se muestra en la esquina del HUD al entrar en ellas.

54 de 54 ubicaciones en Kings Canyon
Descripción
AirbaseAltoAirbase está en el extremo oeste del mapa, cerca de Runoff. Es una zona grande y extensa dividida por pistas norte-sur, con aeronaves y cajas en los extremos de cada una y una tirolina que une ambos lados. Hay contenedores de suministros y edificios variados en el lado de tierra. Predominan los combates a media distancia.
ARES CapacitorMedioUna gran zona hundida protegida al sur, al este y al norte por altos muros de acero. Varios edificios medianos se reparten por la zona, junto con una Charge Tower y un Explosive Hold.
Artillery BatteryAltoArtillery está cerca del extremo norte del mapa. Es una gran base de hormigón con varios edificios grandes, rodeada de muros altos. Distancias de combate medias y largas. 2 grandes edificios principales, un hangar, 2 túneles y una ampliación lateral al final de uno de los túneles. Desde la Temporada 8, la parte central del hangar del extremo norte de Artillery está destruida y ahora da acceso a Crash Site.
Artillery UnderpassBásicoUn pequeño túnel que va de Artillery a Watchtower North. La entrada norte tiene una rampa descendente que llega a una gran puerta; esta da a una cámara más pequeña con otra puerta grande, flanqueada por dos más pequeñas, que lleva a Watchtower North.
BasinAlto—
Broken CoastBásicoBroken Coast es la zona entre Octane's Gauntlet y Market.
Broken Coast OverlookMedioUn pequeño puesto avanzado cerca de Octane's Gauntlet.
Broken Coast SouthBásicoBroken Coast South es la zona entre Market y Caustic Treatment.
Broken RelayNo publicadoLos restos de Relay: lo forman los edificios que antes estaban en la zona sureste de Relay.
Bunker PassAltoBunker Pass es un túnel en el centro del mapa que une el poblado de River Central con el de High Desert. También tiene 3 contenedores de suministros cerca de la entrada de cada lado.
Cable SuspensionBásico—
CageMedioActualmente es la estructura más alta del juego que no se considera fuera de los límites. Cage es una estructura laberíntica flanqueada al oeste y al norte por pasillos en forma de túnel.
Cage CrossingBásico—
Capacitor JunctionBásico—
Capacitor OverlookMedio—
Capacitor TunnelBásicoCapacitor Tunnel es un túnel corto que une el interior de Singh Labs con ARES Capacitor.
Caustic TreatmentAlto—
CavesBásicoUna red de cuevas en el centro del mapa. Tiene dos caminos principales, uno que sale de River Center y otro de Destroyed Bridges, y ambos acaban en Market. En el camino de Bridges hay contenedores de botín repartidos.
Crash SiteAltoLa zona arrasada por el accidente del IMS Thermopylae. Está en el norte del mapa, alrededor de Crashed Ship, y hay varios puestos avanzados de ECHO repartidos por la zona que vigilan la fuga de combustible de la nave estrellada.
Crashed ShipAltoLos restos estrellados del IMS Thermopylae. Está en el norte del mapa, y hay mucho botín bajo el casco apuntalado de la nave y en los andamios que lo rodean.
Creature ContainmentMedioUn gran puesto avanzado construido tras la invasión de los leviatanes en Kings Canyon. Alberga jaulas para contener a los voladores capturados y una torre Repulsor en miniatura en su centro.
CrossroadsBásico—
Crypto's Map RoomAltoUn Town Takeover añadido en el evento Lost Treasures. Tiene un gran edificio con un satélite enorme. En la planta baja de este edificio hay un mapa holográfico de Kings Canyon que puede mostrar la ubicación de todas las leyendas del mapa y la del siguiente anillo. Además, dentro hay varias pantallas que muestran el número de escuadrones enemigos en la zona, útiles para encontrar enemigos y prever posibles terceros equipos.
Destroyed Artillery TunnelBásicoUn túnel que une la Airbase Battery del IMC con el asentamiento de Cascades y la torre de vigilancia norte; el accidente del IMS Thermopylae abrió una parte, creando una entrada a Crash Site.
Destroyed CascadesMedioLa zona donde antes había un pequeño asentamiento llamado Cascades. La construcción del puesto avanzado de ECHO de Lagoon Crossing ha borrado por completo lo que quedaba de aquel asentamiento antes tan animado.
East SettlementBásicoEast Settlement es un pequeño grupo de edificios situado entre Market y Water Treatment. Está formado por cuatro edificios, y el de arriba está conectado a una torre de antenas.
Golden SandsBásico—
High DesertAltoHigh Desert es un asentamiento mediano situado entre la entrada oeste de Bunker Pass, Runoff y Airbase. Tiene muchas chabolas pequeñas divididas en una parte baja y una alta por un puente. La parte alta también tiene una especie de torre de vigilancia que te da una vista dominante de los alrededores.
Hillside OutpostMedioHillside Outpost es una zona justo al lado de Lagoon, con un par de edificios dentro de unas instalaciones excavadas en la colina. En la Temporada 1 era una ladera de hierba que bajaba hacia Cascades, pero desde entonces se ha urbanizado.
Hydro DamMedioHydro Dam es una zona enorme con varias conexiones a las ubicaciones cercanas. Tiene varios edificios repartidos por una gran superficie.
Hydro TunnelBásicoHydro Tunnel es un pequeño pasadizo que va de The Cage a Hydro Dam. Desde The Cage, una pequeña estructura lleva a una escalera que baja a una gran zona interior. Esta zona tiene una parte subterránea y otra a nivel del suelo, con botín repartido por el suelo. Tiene una gran puerta hacia Hydro Dam y otra más pequeña en uno de los pasillos de servicio.
Lagoon CrossingMedioUn conjunto de estructuras construidas por ECHO para vigilar la calidad del agua en el extremo norte del río; también tiene un puente hacia Hillside Outpost.
MarketplaceMedioMarketplace, conocido normalmente como Market, es una zona completamente cubierta con combates a corta y media distancia. Tiene varias salas con botín variado en cada una, además de botín por el suelo, dentro de los locales vacíos y encima de los toldos de los puestos. Tiene dos entradas en la parte superior con tirolinas para acceder fácilmente, además de varias puertas medianas en el nivel superior.
Octane's GauntletMedioUn Town Takeover añadido en el evento Iron Crown. Tiene una pista con plataformas de salto y una enorme rampa en el centro con un anillo de fuego en llamas que contiene botín de, como mínimo, nivel épico.
Offshore RigAltoOffshore Rig es una zona enorme situada frente a la costa de la esquina noreste del mapa.
Offshore Rig LoadingBásicoOffshore Rig Loading es un pequeño valle entre Swamps y Offshore Rig.
Reclaimed ForestMedioReclaimed Forest es una zona salvaje en el lugar que ocupaban Shattered Forest y Nesting Grounds. Une las zonas de Singh Labs, Two Spines Outpost y ARES Capacitor.
RelicAlto—
RepulsorAltoRepulsor está hacia el sureste del mapa. Tiene tres fosos cubiertos y dos edificios grandes de varias plantas, además de algunas estructuras más pequeñas. En la Temporada 2, Crypto destruyó la torre Repulsor que da nombre a la zona; se derrumbó y ahora está en llamas.
River CenterMedioRiver Center es una zona salpicada de chabolas medianas y grandes, unidas por tirolinas, a ambos lados del río. La entrada a Bunker está en la parte más al norte, junto a la carretera hacia Hillside Outpost y Nesting Grounds. La parte sur tiene carreteras hacia Golden Sands, las cuevas hacia Salvage y un pequeño camino hacia Destroyed Bridges. Coloquialmente se la conoce como Bunkertown.
RunoffAltoRunoff es una depuradora de aguas residuales en el extremo oeste del mapa. Está formada principalmente por varios edificios grandes de dos plantas unidos por puentes. Algunas salas circulares de los edificios tienen tirolinas para moverse entre las dos plantas.
Singh LabsMedioUn Town Takeover del evento Voidwalker. En la parte exterior del Town Takeover hay una pequeña instalación al norte del portal gigante y un campamento de excavación más grande a su alrededor. En la excavación también hay una enorme puerta que da acceso a la zona interior.
Singh Labs InteriorAltoUn Town Takeover del evento Voidwalker. Se puede acceder a la zona de tres formas: por el portal gigante que sobresale de la zona exterior de Singh Labs, por la puerta gigante que hay cerca o por el túnel lateral que viene de ARES Capacitor.
Skull SalvageAltoSkull Salvage es una zona situada justo al lado de Broken Coast, a las afueras de Market. Alberga instalaciones para desguazar el enorme cráneo de leviatán que antes se alzaba sobre Skull Town.
Spotted LakeAltoLa devastación del norte provocó inundaciones que borraron Slum Lakes del mapa. En su lugar está Spotted Lake, que debe su nombre a las extrañas manchas de sus aguas inundadas y contaminadas. ECHO ha montado campamentos y ha construido una enorme presa de filtración para intentar limpiar y revertir los daños causados por la fuga de combustible de Crashed Ship.
Suspended SkullBásicoSuspended Skull es el trozo que queda del enorme cráneo de leviatán que antes se alzaba sobre Skull Town. Está unido a Broken Coast y a Skull Salvage por tirolinas.
SwampsAltoSwamps está en la parte más oriental del mapa. Tiene edificios sobre pilotes por encima del barro, grandes tuberías parcialmente sumergidas, y tirolinas y puentes que unen chabolas grandes. La parte norte cambió en la Temporada 5 y ahora tiene un pequeño asentamiento de estructuras más nuevas y un puente que lleva a Offshore Rig. La parte sur se quedó como estaba y sigue dando acceso a Hydro Dam, Repulsor y Singh Labs.
The PitAltoThe Pit es una pequeña arena circular en un cañón, en el noroeste del mapa, a la que solo se llega por cuatro caminos estrechos. La zona es llana y despejada, con solo unos pocos contenedores de suministros y cajas para cubrirse. Aunque está a cielo abierto, Lifeline no puede pedir su paquete de suministros dentro de The Pit.
Two SpinesMedioTwo Spines es una zona salvaje entre Two Spines Outpost y Artillery.
Two Spines OutpostMedioTwo Spines Outpost es un pequeño puesto avanzado situado en la entrada a ARES Capacitor desde Two Spines.
Uncovered BonesBásico—
Verdant CrossingMedioSituado donde antes estaba el asentamiento de River's End, Verdant Crossing es un puesto avanzado de ECHO construido para vigilar la calidad del agua en el extremo sur del río.
Watchtower NorthAltoWatchtower North es un mirador situado justo a la salida de Artillery Tunnel, con vistas a Destroyed Cascades y Creature Containment.
Watchtower SouthAltoWatchtower South es un mirador situado justo a la salida de Repulsor, con vistas a Verdant Crossing y Caustic Treatment.

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