Kings Canyon
Mappa di "Kings Canyon" alla stagione 14.

Kings Canyon È una mappa per "Apex Legends" ambientata sul pianeta Solace.
È caratterizzata da una grande varietà di zone, che vanno dalle strutture militari ai quartieri poveri, con un fiume che la divide proprio a metà. È un’isola piena di creature, circondata dall’acqua su tutti i lati, con scogliere pericolose che scendono a picco sul livello del mare.
Dettagli della mappa
- Posizione
- Duchess River, Solace
- Nome del motore
- mp_rr_canyonlands
Sedi sulla Kings Canyon54 punti di interesse
Le aree con nome e il loro livello di bottino. Le località in grassetto sono indicate sulla schermata della mappa; le altre compaiono solo nell'angolo dell'HUD quando ci entri.
| Descrizione | ||
|---|---|---|
| Airbase | Alto | Airbase Si trova nella parte più a ovest della mappa, vicino all’Runoff. È una vasta area aperta, divisa da due piste di atterraggio che corrono in direzione nord-sud, con dirigibili e casse alle estremità di ciascuna pista e una zipline che collega i due lati. Sul lato terra ci sono vari contenitori di rifornimenti ed edifici. Gli scontri sono prevalentemente a media distanza. |
| ARES Capacitor | A metà | Una vasta area incassata, protetta sui lati sud, est e nord da alte pareti d'acciaio. Nell'area ci sono diversi edifici di medie dimensioni, oltre a una Torre di Carica e a un Deposito di Esplosivi. |
| Artillery Battery | Alto | Artillery si trova vicino alla parte più a nord della mappa. Una grande base in cemento con diversi edifici imponenti, circondata da alte mura. Distanze di combattimento medio-lunghe. Ci sono 2 grandi edifici principali, un hangar, 2 tunnel e un’estensione laterale alla fine di uno dei tunnel. A partire dalla Stagione 8, la parte centrale dell’hangar all’estremità nord di Artillery è stata distrutta e ora dà accesso all’Crash Site. |
| Artillery Underpass | Nozioni di base | Un piccolo tunnel che va da Artillery all'Watchtower North. L'ingresso nord ha una pendenza in discesa che porta a una grande porta; questa conduce a una camera più piccola che ha un'altra grande porta con due porte più piccole ai lati che portano all'Watchtower North. |
| Basin | Alto | — |
| Broken Coast | Nozioni di base | L'Broken Coast è la zona tra l'Octane's Gauntlet e Market. |
| Broken Coast Overlook | A metà | Un piccolo avamposto vicino all'Octane's Gauntlete. |
| Broken Coast South | Nozioni di base | Broken Coast South è la zona tra Market e l'Caustic Treatment |
| Broken Relay | — | I resti di Relay: si tratta degli edifici che un tempo sorgevano nella zona sud-est di Relay. |
| Bunker Pass | Alto | Bunker Pass È un tunnel che si trova al centro della mappa e collega il villaggio su River Central a quello su High Desert. Ci sono anche 3 contenitori di rifornimenti vicino all'ingresso di ciascuna fazione. |
| Cable Suspension | Nozioni di base | — |
| Cage | A metà | Cage, che al momento è la struttura più alta del gioco che non sia considerata fuori dai limiti, è una struttura simile a un labirinto, affiancata sui lati occidentale e settentrionale da corridoi simili a tunnel. |
| Cage Crossing | Nozioni di base | — |
| Capacitor Junction | Nozioni di base | — |
| Capacitor Overlook | A metà | — |
| Capacitor Tunnel | Nozioni di base | Capacitor Tunnel È un breve tunnel che collega l'interno dell'Singh Labs all'ARES Capacitor. |
| Caustic Treatment | Alto | — |
| Caves | Nozioni di base | Una rete di "Caves" al centro della mappa. Ha due percorsi principali: uno che parte da "River Center" e uno da "Destroyed Bridges", entrambi con arrivo a "Market". Lungo il percorso dei ponti ci sono dei contenitori di bottino sparsi qua e là. |
| Crash Site | Alto | L'area devastata dall'incidente dell'IMS Thermopylae. Si trova nella parte nord della mappa, nei pressi dell'Crashed Ship; ci sono diversi avamposti ECHO sparsi per la zona, che monitorano la perdita di carburante proveniente dalla nave precipitata. |
| Crashed Ship | Alto | I resti dell'IMS Thermopylae dopo lo schianto. Si trovano nella parte nord della mappa: sotto lo scafo della nave, puntellato, e sulle impalcature che lo circondano, ci sono un sacco di oggetti da raccogliere. |
| Creature Containment | A metà | È un grande avamposto costruito dopo l'invasione dei Leviatani dell'Kings Canyon; al suo interno ci sono delle gabbie per tenere rinchiusi i Flyers catturati e, al centro, una torre in miniatura dell'Repulsor. |
| Crossroads | Nozioni di base | — |
| Crypto's Map Room | Alto | Un "Town Takeover" aggiunto nell'evento "Lost Treasures". È caratterizzato da un grande edificio con un enorme satellite. Al piano terra di questo edificio c’è una mappa olografica di “Kings Canyon” in grado di mostrare la posizione di tutte le Leggende sulla mappa e quella del prossimo anello. All’interno ci sono anche diversi schermi che mostrano il numero di squadre nemiche nella zona, utili per individuare i nemici e prevedere la possibile presenza di terze parti. |
| Destroyed Artillery Tunnel | Nozioni di base | Un tunnel che collega la Batteria "Airbase" dell'IMC all'insediamento di Cascades e alla torre di guardia settentrionale; una parte di esso è stata aperta dallo schianto dell'IMS Thermopylae, creando un ingresso all'Crash Site. |
| Destroyed Cascades | A metà | Quella zona un tempo ospitava un piccolo insediamento chiamato Cascades. La costruzione dell’avamposto ECHO dell’Lagoon Crossinge ha cancellato completamente ogni traccia di quello che restava di quell’insediamento un tempo così vivace. |
| East Settlement | Nozioni di base | East Settlement È un piccolo gruppo di edifici situato tra Market e Water Treatment. È composto da quattro edifici, di cui quello più in alto è collegato a una torre di trasmissione. |
| Golden Sands | Nozioni di base | — |
| High Desert | Alto | High Desert È un insediamento di medie dimensioni situato tra l'ingresso ovest di Bunker Pass, Runoff e Airbase. È pieno di piccole baracche, divise in una zona bassa e una alta da un ponte. Nella zona alta c'è anche una specie di torre di guardia da cui puoi avere una vista panoramica sulle aree circostanti. |
| Hillside Outpost | A metà | Hillside Outpost È una zona che si trova proprio accanto a Lagoon, con un paio di edifici incastonati in una struttura scavata nella collina. Nella Stagione 1 questa zona era un’area erbosa in discesa che portava alle Cascades, ma da allora è stata riqualificata. |
| Hydro Dam | A metà | L'Hydro Dam è un'area enorme con vari collegamenti con le località vicine. Comprende diversi edifici sparsi su una vasta superficie. |
| Hydro Tunnel | Nozioni di base | Hydro Tunnel È un piccolo passaggio che va dall’Cage all’Hydro Dam. Dall’Cage c’è una piccola struttura che porta a una scala che scende verso un ampio spazio interno. Questo spazio interno comprende una zona sotterranea e una a livello del suolo, dove sul pavimento sono sparsi dei bottini. Ha una grande porta che porta all’Hydro Dam e una porta più piccola situata in uno dei corridoi di servizio. |
| Lagoon Crossing | A metà | Si tratta di una serie di strutture realizzate da ECHO per monitorare la qualità dell’acqua nella parte settentrionale del fiume; c’è anche un ponte che porta all’Hillside Outpost. |
| Marketplace | A metà | Marketplace", comunemente chiamato "Market", è un’area completamente al coperto dove si svolgono scontri a distanza ravvicinata o media. Ci sono diverse stanze, ognuna con bottino diverso, oltre a oggetti sparsi per il pavimento, all’interno dei negozi vuoti e sui tetti di tela dei mercati. Ci sono due ingressi in alto con teleferiche per un facile accesso, oltre a diverse porte di medie dimensioni al piano superiore. |
| Octane's Gauntlet | A metà | Nell'evento "Iron Crown" è stata aggiunta una modalità "Town Takeover". Presenta una pista con dei jump pad e un'enorme rampa al centro, con un anello di fuoco che contiene bottino di livello almeno -. |
| Offshore Rig | Alto | Offshore Rig È una zona enorme che si trova al largo della costa nell'angolo nord-orientale della mappa. |
| Offshore Rig Loading | Nozioni di base | Offshore Rig Loading è una piccola valle tra Swamps e Offshore Rig. |
| Reclaimed Forest | A metà | Reclaimed Forest È un'area naturale situata dove un tempo si trovavano la "ShatteredForest" e i "Nesting Grounds". Collega le aree tra Singh Labs, Two Spines Outpost e ARES Capacitor. |
| Relic | Alto | — |
| Repulsor | Alto | L'Repulsor si trova nella parte sud-orientale della mappa. Comprende tre pozzi coperti, due edifici più grandi a più piani e alcune strutture più piccole. Nella Stagione 2, l'omonima Torre dell'Repulsor è stata distrutta da "Crypto" ed è crollata; ora è in fiamme. |
| River Center | A metà | River Center È una zona costellata di baracche di medie e grandi dimensioni collegate da teleferiche che attraversano la riva del fiume. L’ingresso a Bunker si trova nella parte più a nord, lungo la strada che porta all’Hillside Outpost e ai Nesting Grounds. La parte meridionale dell’area ha strade che portano all’Golden Sandse, alle grotte di Salvage e a un piccolo sentiero verso i Destroyed Bridges. L’area è chiamata comunemente Bunkertown. |
| Runoff | Alto | L'Runoff è un impianto di depurazione situato all'estremo ovest della mappa. È composto principalmente da diversi grandi edifici a due piani collegati tra loro da ponti. Alcune stanze circolari all'interno degli edifici sono dotate di zip-line che ti permettono di spostarti tra i due piani. |
| Singh Labs | A metà | Un evento "Town Takeover" per il Voidwalker. Nell'area esterna del "Town Takeover", c'è una piccola struttura a nord del portale gigante, mentre intorno ad essa si trova un campo di scavo più grande. Nel sito di scavo si può anche accedere a un'enorme porta che permette di entrare nell'area interna. |
| Singh Labs Interior | Alto | Un'occupazione della città per l'evento "Voidwalker". Puoi accedere all'area in tre modi: attraverso il portale gigante che spunta dall'area esterna Singh Labs, dalla porta gigante che si trova lì vicino o dal tunnel laterale che parte da ARES Capacitor. |
| Skull Salvage | Alto | Skull Salvage È una zona situata proprio vicino all'Broken Coast, fuori da Market. Ospita le strutture per il recupero dell'enorme teschio del Leviatano che un tempo sovrastava l'Skull Town. |
| Spotted Lake | Alto | La devastazione che ha colpito il Nord ha fatto sì che le inondazioni cancellassero Slum Lakes dalla mappa. Al suo posto c’è ora l’Spotted Lake, che deve il suo nome alle insolite macchie che si trovano nelle acque allagate e contaminate. Sono stati allestiti dei campi ECHO ed è stata costruita un’enorme diga di filtrazione nel tentativo di ripulire l’area e riparare i danni causati dalla fuoriuscita di carburante dell’Crashed Ship. |
| Suspended Skull | Nozioni di base | Suspended Skull È il pezzo rimasto dell’enorme teschio del Leviatano che un tempo sovrastava l’Skull Town. È collegato all’Broken Coast e all’Skull Salvage tramite teleferiche. |
| Swamps | Alto | L'Swamps, si trova nella parte più a est della mappa. Questa zona è caratterizzata da edifici costruiti su palafitte sopra il fango, grandi condutture parzialmente sommerse, zipline e ponti che collegano grandi baracche. La zona nord è stata modificata nella Stagione 5 e ora presenta un piccolo insediamento di strutture più recenti e un ponte che collega all'Offshore Rig. La zona sud è rimasta invariata e permette ancora di raggiungere Hydro Dam, Repulsor e Singh Labs. |
| The Pit | Alto | The Pit È una piccola arena a forma di canyon circolare situata nella parte nord-occidentale della mappa, accessibile solo tramite quattro sentieri stretti. L'area è pianeggiante e aperta, con solo qualche contenitore di rifornimenti e casse a cui ripararsi. Nonostante il tetto aperto, "Lifeline" non può richiedere il suo Care Package mentre si trova all'interno dell'The Pit. |
| Two Spines | A metà | Two Spines È un'area naturale selvaggia tra l'Two Spines Outpost e Artillery. |
| Two Spines Outpost | A metà | Two Spines Outpost È un piccolo avamposto situato all’ingresso dell’ARES Capacitor, provenendo dall’Two Spines. |
| Uncovered Bones | Nozioni di base | — |
| Verdant Crossing | A metà | Situata sul sito dell'ex insediamento di River's End, "Verdant Crossing" è un avamposto dell'ECHO creato per monitorare la qualità dell'acqua nella parte meridionale del fiume. |
| Watchtower North | Alto | Watchtower North è un punto panoramico situato proprio alle porte dell’Artillery Tunnel, da cui si vedono l’Destroyed Cascades e l’Creature Containment. |
| Watchtower South | Alto | Watchtower South è un punto panoramico che si trova appena fuori dall'Repulsor, da cui si possono ammirare l'Verdant Crossing e l'Caustic Treatment. |
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