Battle Royale
Kings Canyon
Mapa de Kings Canyon na Temporada 14.

Kings Canyon é um mapa do Apex Legends localizado no planeta Solace.
Tem muitas áreas diferentes, de instalações militares a favelas, com um rio que o divide ao meio. É uma ilha cheia de criaturas, cercada de água por todos os lados, com penhascos perigosos que despencam até o nível do mar.
Detalhes do mapa
- Localização
- Duchess River, Solace
- Nome interno no motor do jogo
- mp_rr_canyonlands
Locais de Kings CanyonPOIs: 54
Áreas nomeadas e seu nível de loot. Os locais em negrito aparecem na tela do mapa; os outros só aparecem no canto do HUD quando você entra neles.
54 de 54 locais em Kings Canyon
| Descrição | ||
|---|---|---|
| Airbase | Alto | Airbase fica no extremo oeste do mapa, perto de Runoff. É uma área grande e espalhada, dividida por pistas norte/sul, com aeronaves e caixas nas pontas de cada uma e uma tirolesa ligando os dois lados. Há várias caixas de suprimentos e prédios do lado de terra. Predominam os confrontos de média distância. |
| ARES Capacitor | Médio | Uma grande área rebaixada protegida ao sul, a leste e ao norte por altas paredes de aço. Vários prédios de tamanho médio estão espalhados pela área, junto com uma Charge Tower e um Explosive Hold. |
| Artillery Battery | Alto | Artillery fica perto do extremo norte do mapa. É uma grande base de concreto com vários prédios grandes, cercada por muros altos. Distâncias de confronto de média a longa. 2 prédios principais grandes, um hangar, 2 túneis e uma extensão lateral no fim de um dos túneis. Desde a Temporada 8, o meio do hangar no lado mais ao norte de Artillery está destruído e agora dá acesso a Crash Site. |
| Artillery Underpass | Básico | Um pequeno túnel que vai de Artillery até Watchtower North. A entrada norte tem uma descida até uma porta grande, que leva a uma câmara menor com outra porta grande e duas menores ao lado, que dão em Watchtower North. |
| Basin | Alto | — |
| Broken Coast | Básico | Broken Coast é a área entre Octane's Gauntlet e Market. |
| Broken Coast Overlook | Médio | Um pequeno posto avançado perto de Octane's Gauntlet. |
| Broken Coast South | Básico | Broken Coast South é a área entre Market e Caustic Treatment. |
| Broken Relay | Não publicado | Os restos de Relay, formados pelos prédios que ficavam na área sudeste de Relay. |
| Bunker Pass | Alto | Bunker Pass é um túnel no meio do mapa que liga o vilarejo de River Central ao vilarejo de High Desert. Também tem 3 caixas de suprimentos perto da entrada de cada lado. |
| Cable Suspension | Básico | — |
| Cage | Médio | Atualmente a estrutura mais alta do jogo que não é considerada fora dos limites, Cage é uma estrutura em forma de labirinto ladeada, a oeste e ao norte, por corredores parecidos com túneis. |
| Cage Crossing | Básico | — |
| Capacitor Junction | Básico | — |
| Capacitor Overlook | Médio | — |
| Capacitor Tunnel | Básico | Capacitor Tunnel é um túnel curto que liga o interior de Singh Labs ao ARES Capacitor. |
| Caustic Treatment | Alto | — |
| Caves | Básico | Uma rede de cavernas no centro do mapa. Tem dois caminhos principais, um saindo de River Center e outro de Destroyed Bridges, e os dois terminam em Market. Há caixas de loot espalhadas pelo caminho de Bridges. |
| Crash Site | Alto | A área devastada pela queda da IMS Thermopylae. No norte do mapa, em volta de Crashed Ship, há vários postos avançados da ECHO espalhados, monitorando o vazamento de combustível da nave caída. |
| Crashed Ship | Alto | Os destroços da queda da IMS Thermopylae. No norte do mapa, há bastante loot embaixo do casco escorado da nave e nos andaimes em volta dela. |
| Creature Containment | Médio | Um grande posto avançado construído depois da invasão de Leviatãs em Kings Canyon. Tem jaulas para conter os Flyers capturados e uma torre Repulsor em miniatura no centro. |
| Crossroads | Básico | — |
| Crypto's Map Room | Alto | Um Town Takeover adicionado no evento Lost Treasures. Tem um prédio grande com um satélite grande. No térreo desse prédio há um mapa holográfico de Kings Canyon que mostra a posição de todas as lendas no mapa e a localização do próximo anel. Lá dentro também há várias telas que mostram quantos esquadrões inimigos há na área, úteis para encontrar inimigos e prever possíveis terceiras equipes. |
| Destroyed Artillery Tunnel | Básico | Um túnel que liga a Airbase Battery do IMC ao povoado de Cascades e à torre de vigia norte; parte dele foi aberta pela queda da IMS Thermopylae, criando uma entrada para Crash Site. |
| Destroyed Cascades | Médio | A área que um dia abrigou um pequeno povoado chamado Cascades. A construção do posto avançado da ECHO em Lagoon Crossing apagou por completo o que restava do povoado, antes tão animado. |
| East Settlement | Básico | East Settlement é um pequeno grupo de prédios entre Market e Water Treatment. São quatro prédios, e o de cima tem ligação com uma torre de antena. |
| Golden Sands | Básico | — |
| High Desert | Alto | High Desert é um povoado de tamanho médio entre a entrada oeste de Bunker Pass, Runoff e Airbase. Tem muitos barracos pequenos, divididos em uma parte baixa e outra alta por uma ponte. A parte alta também tem uma espécie de torre de vigia que dá uma visão privilegiada das áreas ao redor. |
| Hillside Outpost | Médio | Hillside Outpost é uma área ao lado de Lagoon, com alguns prédios encaixados em uma instalação escavada no morro. Na Temporada 1, era uma área gramada em declive que descia até Cascades, mas foi urbanizada desde então. |
| Hydro Dam | Médio | Hydro Dam é uma área enorme com várias ligações aos locais próximos. Tem vários prédios espalhados por uma área grande. |
| Hydro Tunnel | Básico | Hydro Tunnel é uma pequena passagem que vai de The Cage até Hydro Dam. Saindo de The Cage, uma pequena estrutura leva a uma escada que desce até uma grande área interna. Essa área interna tem uma parte subterrânea e outra no nível do chão, com loot espalhado pelo piso. Ela tem uma porta grande que dá em Hydro Dam e uma porta menor em um dos corredores de serviço. |
| Lagoon Crossing | Médio | Um conjunto de estruturas construídas pela ECHO para monitorar a qualidade da água no extremo norte do rio; também tem uma ponte que vai até Hillside Outpost. |
| Marketplace | Médio | Marketplace, mais conhecido como Market, é uma área totalmente coberta, com confrontos de curta a média distância. Tem várias salas com loot variado em cada uma, além de loot pelo chão, dentro das lojas vazias e em cima dos toldos de lona das bancas. Tem duas entradas no alto com tirolesas para acesso fácil e várias portas de tamanho médio no andar de cima. |
| Octane's Gauntlet | Médio | Um Town Takeover adicionado no evento Iron Crown. Tem uma pista com plataformas de salto e uma rampa enorme no meio, com um anel de fogo que guarda loot de raridade Épica ou superior. |
| Offshore Rig | Alto | Offshore Rig é uma área enorme na costa do canto nordeste do mapa. |
| Offshore Rig Loading | Básico | Offshore Rig Loading é um pequeno vale entre Swamps e Offshore Rig. |
| Reclaimed Forest | Médio | Reclaimed Forest é uma área selvagem onde ficavam Shattered Forest e Nesting Grounds. Liga as áreas entre Singh Labs, Two Spines Outpost e ARES Capacitor. |
| Relic | Alto | — |
| Repulsor | Alto | Repulsor fica no sudeste do mapa. Tem três fossos cobertos, dois prédios maiores de vários andares e algumas estruturas menores. Na Temporada 2, a torre Repulsor que dá nome ao local foi destruída por Crypto e caiu, e agora está em chamas. |
| River Center | Médio | River Center é uma área salpicada de barracos médios e grandes, ligados por tirolesas, dos dois lados do rio. A entrada de Bunker fica na parte mais ao norte, junto com a estrada para Hillside Outpost e Nesting Grounds. A parte sul tem estradas que levam a Golden Sands, as cavernas até Salvage e um caminho estreito até Destroyed Bridges. A área é chamada informalmente de Bunkertown. |
| Runoff | Alto | Runoff é uma estação de tratamento de esgoto no extremo oeste do mapa. É formada principalmente por vários prédios grandes de dois andares interligados por pontes. Algumas salas circulares dos prédios têm tirolesas para circular entre os dois andares. |
| Singh Labs | Médio | Um Town Takeover do evento Voidwalker. Na área externa do Town Takeover, há uma pequena instalação ao norte do portal gigante e um acampamento de escavação maior em volta dele. Também dá para acessar uma porta enorme no local da escavação, que leva à área interna. |
| Singh Labs Interior | Alto | Um Town Takeover do evento Voidwalker. A área tem três acessos: pelo portal gigante que sai da área externa de Singh Labs, pela porta gigante perto dele ou pelo túnel lateral que vem do ARES Capacitor. |
| Skull Salvage | Alto | Skull Salvage é uma área logo depois de Broken Coast, do lado de fora de Market. Abriga instalações para o desmanche do enorme crânio de Leviatã que um dia se erguia sobre Skull Town. |
| Spotted Lake | Alto | A devastação ao norte causou uma inundação que apagou Slum Lakes do mapa. No lugar dela está Spotted Lake, que deve o nome às manchas incomuns nas águas inundadas e contaminadas. A ECHO montou acampamentos e construiu uma enorme Filtration Dam na tentativa de limpar e reverter o estrago causado pelo vazamento de combustível de Crashed Ship. |
| Suspended Skull | Básico | Suspended Skull é o pedaço que sobrou do enorme crânio de Leviatã que um dia se erguia sobre Skull Town. Está ligado a Broken Coast e Skull Salvage por tirolesas. |
| Swamps | Alto | Swamps fica na parte mais a leste do mapa. A área tem construções sobre palafitas acima da lama, grandes tubulações parcialmente submersas e tirolesas e pontes ligando barracos grandes. A parte norte mudou na Temporada 5 e agora tem um pequeno povoado de estruturas mais novas e uma ponte que leva a Offshore Rig. A parte sul continua igual e ainda dá acesso a Hydro Dam, Repulsor e Singh Labs. |
| The Pit | Alto | The Pit é uma pequena arena circular em um cânion no noroeste do mapa, acessível só por quatro caminhos estreitos. A área é plana e aberta, com só algumas caixas de suprimentos e caixotes como cobertura. Apesar de ser descoberta, Lifeline não pode chamar o Care Package dentro de The Pit. |
| Two Spines | Médio | Two Spines é uma área selvagem entre Two Spines Outpost e Artillery. |
| Two Spines Outpost | Médio | Two Spines Outpost é um pequeno posto avançado na entrada de ARES Capacitor vindo de Two Spines. |
| Uncovered Bones | Básico | — |
| Verdant Crossing | Médio | No lugar do antigo povoado de River's End, Verdant Crossing é um posto avançado da ECHO criado para monitorar a qualidade da água no extremo sul do rio. |
| Watchtower North | Alto | Watchtower North é um ponto de observação logo do lado de fora de Artillery Tunnel, com vista para Destroyed Cascades e Creature Containment. |
| Watchtower South | Alto | Watchtower South é um ponto de observação logo do lado de fora de Repulsor, com vista para Verdant Crossing e Caustic Treatment. |
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