Battle Royale
Kings Canyon
Mapa de “Kings Canyon” na 14ª temporada.

Kings Canyon É um mapa do Apex Legends, que fica no planeta Solace.
Tem uma grande variedade de áreas, que vão desde instalações militares até favelas, com um rio dividindo a ilha bem no meio. É uma ilha cheia de criaturas, cercada por água por todos os lados, com penhascos perigosos que caem direto no nível do mar.
Detalhes do mapa
- Localização
- Duchess River, Solace
- Nome do motor
- mp_rr_canyonlands
Locais na Kings Canyon54 pontos de interesse
Áreas com nome e o nível de saque delas. Os locais em negrito aparecem no mapa; os demais só aparecem no canto do HUD quando você entra neles.
54 de 54 locais em Kings Canyon
| Descrição | ||
|---|---|---|
| Airbase | Alto | Airbase fica no lado mais a oeste do mapa, perto dRunoff. É uma área bem extensa, dividida por pistas que vão de norte a sul, com dirigíveis e caixotes nas extremidades de cada uma delas, além de uma tirolesa que liga os dois lados. Tem várias caixas de suprimentos e prédios no lado terrestre. Os combates rolam principalmente a média distância. |
| ARES Capacitor | Meio | Uma grande área rebaixada, protegida pelos lados sul, leste e norte por altas paredes de aço. Vários prédios de tamanho médio estão espalhados pela área, junto com uma Torre de Carga e um Depósito de Explosivos. |
| Artillery Battery | Alto | A Artilharia fica perto da parte mais ao norte do mapa. É uma grande base de concreto com vários prédios enormes, cercada por muros altos. Distâncias de combate de médio a longo alcance. Dois grandes prédios principais, um hangar, dois túneis e uma extensão lateral no final de um dos túneis. A partir da 8ª temporada, o meio do hangar, na parte mais ao norte de Artillery, foi destruído e agora dá acesso aCrash Site. |
| Artillery Underpass | Básico | Um pequeno túnel que vai de Artillery até Watchtower North. A entrada norte tem uma ladeira que desce até uma porta grande; ela leva a uma câmara menor, que tem outra porta grande com duas menores ao lado, que dão acesso a Watchtower North. |
| Basin | Alto | — |
| Broken Coast | Básico | A “Broken Coast” é a área entre a “Octane's Gauntlet” e a “Market”. |
| Broken Coast Overlook | Meio | Um pequeno posto avançado perto dOctane's Gauntleta. |
| Broken Coast South | Básico | Broken Coast South é a área entre a Market e a Caustic Treatment. |
| Broken Relay | — | As ruínas de Relay consistem nos prédios que antes ficavam na área sudeste de Relay. |
| Bunker Pass | Alto | Bunker Pass É um túnel, localizado no meio do mapa, que liga a vila do River Central à vila dHigh Desert Também tem três caixas de suprimentos perto da entrada de cada lado. |
| Cable Suspension | Básico | — |
| Cage | Meio | Atualmente a estrutura mais alta do jogo que não é considerada fora dos limites, a “Cage” é uma construção que parece um labirinto, ladeada nos lados oeste e norte por corredores que parecem túneis. |
| Cage Crossing | Básico | — |
| Capacitor Junction | Básico | — |
| Capacitor Overlook | Meio | — |
| Capacitor Tunnel | Básico | Capacitor Tunnel é um túnel curto que liga o interior do “Singh Labs” ao “ARES Capacitor”. |
| Caustic Treatment | Alto | — |
| Caves | Básico | Uma rede de “Caves” no centro do mapa. Tem duas rotas principais: uma que começa em “River Center” e outra em “Destroyed Bridges”, e ambas terminam em “Market”. Há caixas de itens espalhadas pela rota das pontes. |
| Crash Site | Alto | A área devastada pela queda da IMS Thermopylae. Localizada no norte do mapa, ao redor dCrashed Shipe, há vários postos avançados da ECHO espalhados pela região, monitorando o vazamento de combustível proveniente da nave acidentada. |
| Crashed Ship | Alto | Os destroços do IMS Thermopylae. Localizados no norte do mapa, há um monte de itens sob o casco do navio, que está apoiado em escoras, e nos andaimes ao redor dele. |
| Creature Containment | Meio | Um grande posto avançado construído depois da invasão dos Leviatãs em Kings Canyon; ele tem gaiolas para manter os Flyers capturados e uma torre em miniatura do Repulsor no meio. |
| Crossroads | Básico | — |
| Crypto's Map Room | Alto | Uma conquista de cidade adicionada no evento “Tesouros Perdidos”. Ela tem um prédio enorme com um grande satélite. No andar térreo desse prédio, tem um mapa holográfico dKings Canyon, que mostra a localização de todas as Lendas no mapa e onde fica o próximo anel. Também tem várias telas espalhadas pelo interior que mostram o número de esquadrões inimigos na área, o que ajuda a localizar os inimigos e prever possíveis terceiros envolvidos. |
| Destroyed Artillery Tunnel | Básico | Um túnel que liga a Bateria deAirbase, do IMC, ao assentamento de Cascades e à torre de vigia do norte; uma parte dele foi aberta pelo acidente com o IMS Thermopylae, criando uma entrada para o Crash Site. |
| Destroyed Cascades | Meio | A área onde antes ficava um pequeno povoado chamado Cascades. A construção do posto avançado ECHO da Lagoon Crossing apagou completamente tudo o que restava daquele povoado que já foi tão animado. |
| East Settlement | Básico | East Settlement É um pequeno conjunto de prédios que fica entre o Market e o Water Treatment. É composto por quatro prédios, sendo que o que fica no topo tem uma conexão com uma torre de antena. |
| Golden Sands | Básico | — |
| High Desert | Alto | High Desert É um povoado de tamanho médio localizado entre a entrada oeste de Bunker Pass, Runoff e Airbase. Tem várias cabanas pequenas, divididas em uma área baixa e uma área alta por uma ponte. A área alta também tem uma espécie de torre de vigia que te dá uma visão panorâmica das áreas ao redor. |
| Hillside Outpost | Meio | Hillside Outpost É uma área bem ao lado da Lagoa, com alguns prédios situados em um complexo construído na encosta. Essa área era, na 1ª Temporada, uma área gramada em declive que levava às Cascatas, mas já foi urbanizada desde então. |
| Hydro Dam | Meio | O Centro de Pesquisa e Desenvolvimento de Tecnologia da Informação (Hydro Dam) é uma área enorme, com várias conexões com locais próximos. Tem vários prédios espalhados por uma área bem grande. |
| Hydro Tunnel | Básico | Hydro Tunnel É uma pequena passagem que vai do “Cage” até o “Hydro Dam”. A partir do “Cage”, tem uma pequena estrutura que leva a uma escada que desce até uma grande área interna. Essa área interna tem uma parte subterrânea e outra no nível do solo, com itens espalhados pelo chão. Ela também tem uma porta grande que dá acesso ao “Hydro Dam”, além de uma porta menor localizada em um dos corredores de serviço. |
| Lagoon Crossing | Meio | É um conjunto de estruturas construídas pela ECHO para monitorar a qualidade da água na parte norte do rio; além disso, tem uma ponte que leva até oHillside Outpost |
| Marketplace | Meio | O Marketplace — mais conhecido como “Market” — é uma área totalmente coberta, com combates de curta a média distância. Tem várias salas, cada uma com itens diferentes, além de itens espalhados pelo chão, dentro de lojas vazias e em cima dos telhados de lona dos mercados. Tem duas entradas na parte de cima com tirolesas pra facilitar o acesso, além de várias portas de tamanho médio no andar de cima. |
| Octane's Gauntlet | Meio | Foi adicionado um “Town Takeover” no evento Iron Crown. Ele tem uma pista de atletismo com plataformas de salto e uma rampa enorme no meio, com um anel de fogo em chamas que contém, no mínimo, itens do nível -. |
| Offshore Rig | Alto | Offshore Rig é uma área enorme que fica na costa do canto nordeste do mapa. |
| Offshore Rig Loading | Básico | Offshore Rig Loading É um pequeno vale entre Swamps e Offshore Rig. |
| Reclaimed Forest | Meio | Reclaimed Forest É uma área de natureza selvagem no local onde ficavam os antigos “ShatteredForest” e “Nesting Grounds”. Ela conecta as áreas entre Singh Labs, Two Spines Outpost e ARES Capacitor. |
| Relic | Alto | — |
| Repulsor | Alto | O “Repulsor” fica na parte sudeste do mapa. Tem três poços cobertos, dois prédios maiores de vários andares e algumas estruturas menores. Na 2ª temporada, a torre “Repulsor”, que dá nome ao local, foi destruída por “Crypto” e desabou, e agora está pegando fogo. |
| River Center | Meio | River Center É uma área cheia de barracos de tamanho médio a grande, ligados por tirolesas que atravessam a margem do rio. A entrada para Bunker fica na parte mais ao norte, ao lado da estrada que leva aHillside Outpost e ao Nesting Grounds. A parte sul da área tem estradas que levam aGolden Sands e às cavernas de Salvage, além de uma trilha pequena em direção a Destroyed Bridges. A área é conhecida popularmente como Bunkertown. |
| Runoff | Alto | A Estação de Tratamento de Esgoto “Runoff” fica no extremo oeste do mapa. Ela é composta principalmente por vários prédios grandes de dois andares, interligados por pontes. Algumas salas circulares nos prédios têm tirolesas para você se deslocar entre os dois andares. |
| Singh Labs | Meio | Um evento “Town Takeover” do Voidwalker. Na área externa do “Town Takeover”, tem uma pequena instalação ao norte do portal gigante, enquanto ao redor dele há um acampamento de escavação maior. Também dá pra chegar a uma porta enorme no local da escavação, que dá acesso à área interna. |
| Singh Labs Interior | Alto | Uma conquista de cidade para o evento do Voidwalker. Dá pra chegar nessa área de três jeitos: pelo Portal Gigante que se projeta da área externa Singh Labs, pela porta gigante que fica perto dele ou pelo túnel lateral que vem do ARES Capacitor. |
| Skull Salvage | Alto | Skull Salvage É uma área que fica bem perto da Broken Coast, nos arredores de Market. Lá tem instalações para a recuperação do enorme crânio do Leviatã que antes se erguia sobre Skull Town. |
| Spotted Lake | Alto | A devastação no Norte fez com que as inundações apagassem os Lagos Slum do mapa. No lugar deles, surgiu oSpotted Lake, que deve seu nome às manchas incomuns encontradas nas águas inundadas e contaminadas. Acampamentos da ECHO foram montados e uma enorme barragem de filtragem foi construída na tentativa de limpar e reverter os danos causados pelo vazamento de combustível doCrashed Ship |
| Suspended Skull | Básico | Suspended Skull É o pedaço que sobrou do enorme crânio do Leviatã que antes se erguia imponente sobre o “Skull Town”. Ele está conectado ao “Broken Coast” e ao “Skull Salvage” por tirolesas. |
| Swamps | Alto | A área “Swamps” fica na parte mais a leste do mapa. Lá tem prédios erguidos sobre palafitas acima da lama, grandes tubulações parcialmente submersas, além de tirolesas e pontes que ligam grandes barracos. A parte do norte mudou na 5ª temporada e agora tem um pequeno assentamento com construções mais novas e uma ponte que liga a “Offshore Rig”. A área sul ficou como estava e ainda dá acesso a Hydro Dam, Repulsor e Singh Labs. |
| The Pit | Alto | The Pit É uma pequena arena em forma de cânion circular, localizada no noroeste do mapa, acessível apenas por quatro trilhas estreitas. A área é plana e aberta, com apenas algumas caixas de suprimentos e engradados para se proteger. Apesar de ser um local aberto, a “Lifeline” não pode chamar seu “Care Package” enquanto estiver no “The Pit”. |
| Two Spines | Meio | Two Spines é uma área selvagem entreTwo Spines Outpost e Artillery. |
| Two Spines Outpost | Meio | Two Spines Outpost é um pequeno posto avançado que fica na entrada de ARES Capacitor vindo de Two Spines. |
| Uncovered Bones | Básico | — |
| Verdant Crossing | Meio | Localizada no local do antigo povoado de River's End, a Estação de Pesquisa do Rio (Verdant Crossing) é um posto avançado da ECHO criado para monitorar a qualidade da água na extremidade sul do rio. |
| Watchtower North | Alto | Watchtower North é um mirante que fica logo depois do Artillery Tunnel e de onde dá pra ver o Destroyed Cascades e o Creature Containment. |
| Watchtower South | Alto | Watchtower South é um mirante que fica logo na saída dRepulsor, de onde dá pra verVerdant Crossing e Caustic Treatment. |
O Kings Canyon tá tocando?
Battle Royale atualiza seus mapas a cada poucas horas. Confira a rotação do mapa em tempo real pra ver se o Kings Canyon tá disponível agora e quanto tempo ainda falta.